Quis 1

Quis 1

University

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Power of AI Tools

Power of AI Tools

University

10 Qs

Uji Pengetahuan AI Generatif

Uji Pengetahuan AI Generatif

8th Grade - University

10 Qs

Exploring AI in Our World

Exploring AI in Our World

5th Grade - University

10 Qs

assesman Akhir Bab 1 Proses Bisnis Dalam Bidang TJKT

assesman Akhir Bab 1 Proses Bisnis Dalam Bidang TJKT

10th Grade - University

10 Qs

Quizz LLM easy

Quizz LLM easy

University

10 Qs

Kecerdasan Artifisial dalam Berbagai Bidang

Kecerdasan Artifisial dalam Berbagai Bidang

10th Grade - University

10 Qs

Quiz Pengetahuan Umum Komputer

Quiz Pengetahuan Umum Komputer

3rd Grade - University

10 Qs

Kuis Excel

Kuis Excel

9th Grade - University

10 Qs

Quis 1

Quis 1

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

University

Medium

Created by

Auliya Rahman

Used 3+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 20 pts

  1. 1. Apa yang dimaksud dengan Machine Learning?

A) Algoritma komputer untuk melakukan perhitungan statistik

B) Pembelajaran mesin berdasarkan data tanpa diprogram secara eksplisit

C) Teknik pengolahan data dengan kode pemrograman

D) Algoritma untuk memprediksi data historis

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 20 pts

  1. 2. Apa yang dapat dilakukan dengan machine learning?

A) Memprediksi tren pasar

B) Menjalankan Program

C) Mengedit video

D) Membuat Program

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 20 pts

  1. 3. Bahasa Pemrograman apa yang di gunakan untuk

  2. melakukan pengembangan pada machine learning?

A) C++

B) Java

C) Python

D) HTML

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 20 pts

  1. 4. Library apa yang digunakan untuk melakukan perhitungan pada machine learning?

A) PADAS

B) MATPLOTLIB

C) PYTHON

D)NUMPY

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 20 pts

  1. 5. Apa itu Supervised Learning?

A) Model mencari pola dalam data tanpa label yang telah ditentukan sebelumnya.

B) Model belajar dari data yang sudah mempunyai label (dikenal input-output).

C) Model pembelajaran melalui umpan balik (reward dan punishment) dari lingkungan.

D) Model pembelajaran melalui umpan balik untuk mencari pola dalam data tanpa label yang telah ditentukan sebelumnya.