Loop While - Aula 04 ( PDS )

Loop While - Aula 04 ( PDS )

12th Grade

7 Qs

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Loop While - Aula 04 ( PDS )

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Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Medium

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INGRIDI GONCALVES BARBOSA DOS SANTOS

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7 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a abordagem correta para desenvolver um jogo de adivinhação básico em Python que envolve a geração de números aleatórios e o uso de loops while para processar as tentativas do usuário?

Usar a função random.randint() para gerar números aleatórios e um loop while para permitir múltiplas tentativas do usuário.

Usar a função input() para gerar números aleatórios e um loop for para permitir múltiplas tentativas do usuário.

Usar a função print() para gerar números aleatórios e um loop while para permitir apenas uma tentativa do usuário.

Usar a função random.choice() para gerar números aleatórios e um loop for para permitir apenas uma tentativa do usuário.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como garantir que um jogo onde o jogador tem que adivinhar um número entre 1 e 10 seja justo e divertido?

Usando um gerador de números aleatórios para garantir imparcialidade.

Permitindo que o jogador escolha o número que quiser.

Definindo um número fixo para todos os jogos.

Deixando o jogador ganhar sempre.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O feedback pode tornar um jogo mais desafiador e interessante por:

Aumentar a dificuldade progressivamente

Fornecer dicas constantes

Reduzir o tempo de resposta

Eliminar desafios

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A função random.randint(start, end) em Python é utilizada para:

Gerar um número aleatório entre start e end, inclusive.

Gerar um número aleatório entre start e end, exclusivo.

Gerar um número aleatório apenas igual a start.

Gerar um número aleatório apenas igual a end.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é um loop while e como ele funciona em um jogo de adivinhação?

Um loop que executa um bloco de código repetidamente enquanto uma condição é verdadeira.

Um loop que executa um bloco de código uma vez, independentemente da condição.

Um loop que executa um bloco de código repetidamente até que uma condição se torne verdadeira.

Um loop que executa um bloco de código um número fixo de vezes.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Oferecer feedback é essencial para manter o jogador envolvido porque:

ajuda a melhorar a experiência do jogador.

diminui a motivação do jogador.

não tem impacto no envolvimento do jogador.

é irrelevante para o desenvolvimento do jogo.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Desenvolver um jogo de adivinhação é uma excelente maneira de praticar lógica de programação porque:

ajuda a entender estruturas de controle de fluxo.

é uma atividade divertida sem valor educacional.

não requer conhecimento prévio de programação.

é a única maneira de aprender lógica de programação.