GB checkpoint 2

GB checkpoint 2

6th - 8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Củng cố Bài 3 Chủ đề D Tin 6

Củng cố Bài 3 Chủ đề D Tin 6

6th - 8th Grade

10 Qs

Bài thực hành 2 Viết chương trình để tính toán

Bài thực hành 2 Viết chương trình để tính toán

1st - 12th Grade

12 Qs

Bài 12. Trình bày thông tin ở dạng bảng

Bài 12. Trình bày thông tin ở dạng bảng

6th Grade

10 Qs

ÔN TẬP HKII-02

ÔN TẬP HKII-02

8th Grade

15 Qs

Tin học 7

Tin học 7

7th Grade

15 Qs

Chương trình bảng tính

Chương trình bảng tính

7th Grade

12 Qs

QUIZ #1

QUIZ #1

7th Grade

10 Qs

định dạng trang chiếu

định dạng trang chiếu

6th - 8th Grade

14 Qs

GB checkpoint 2

GB checkpoint 2

Assessment

Quiz

Computers

6th - 8th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Tuyết Trần

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Khi ta điều chỉnh thông số thành 30 fps, chuyện gì sẽ xảy ra?

Game sẽ chạy chậm hơn, giật hơn

Game sẽ chạy chậm hơn, nhưng mượt mà hơn

Game sẽ chạy nhanh hơn, giật hơn

Game sẽ chạy nhanh hơn, nhưng mượt hơn

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

Để đạn bay hướng như hình, góc độ của hướng đi sẽ là:

90

135

45

0

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

Timeline tương đối giống với khái niệm nào sau đây trong gamemaker

Path

Alarm

Sound

Cả A và B

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Để biết được vị trí trỏ chuột trong room, chúng ta sử dụng thông số ở đâu?

Thông số vị trí A

Thông số vị trí B

Thông số vị trí nào cũng được

Vị trí trỏ chuột không thể hiện trong room của gamemaker

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Làm sao để khi tạo vật thể, vị trí y của vật ngẫu nhiên từ 5 đến 80?

Media Image
Media Image
Media Image

Cả B và C

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

Hành động sau có nghĩa gì?

Đoạn lệnh lỗi

Hướng về người đối tượng obj_player

Hướng ngược phía đối tượng obj_player

Hướng sang phải (vì giá trị mặc định là 0)

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

Comment trong gamemaker giúp chúng ta:

Để chú thích ý nghĩa của hành động

Để ghi chú lưu ý cá nhân với câu lệnh này

Để tóm tắt ý nghĩa của cả đoạn lệnh theo ý hiểu của bản thân

Tất cả đều đúng

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?