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Evaluación de Scratch y Programación

Authored by Carmen Escalante

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5th Grade

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Evaluación de Scratch y Programación
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es Scratch?

Scratch es un sistema operativo.

Scratch es un lenguaje de programación visual.

Scratch es un tipo de videojuego.

Scratch es un software de edición de imágenes.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la función de un sprite en Scratch?

Un sprite en Scratch es solo un fondo de pantalla.

La función de un sprite es almacenar datos del proyecto.

Un sprite en Scratch es un tipo de sonido que se puede reproducir.

La función de un sprite en Scratch es representar un objeto que puede ser controlado y programado en un proyecto.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se crea un nuevo proyecto en Scratch?

Haz clic en 'Crear' en la página principal de Scratch.

Abre un proyecto existente y edítalo.

Selecciona 'Nuevo' en el menú de archivo.

Haz clic en 'Guardar' en la página principal de Scratch.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué bloques se utilizan para mover un sprite?

Bloques de movimiento como 'mover 10 pasos', 'ir a x: y:', 'deslizar a x: y:'.

Bloques de control como 'esperar 1 segundo', 'repetir 10 veces'

Bloques de apariencia como 'decir hola', 'cambiar disfraz'

Bloques de sonido como 'tocar nota', 'reproducir sonido'

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué significa 'depurar' un programa?

Compilar el código fuente de un programa.

Identificar y corregir errores en un programa.

Optimizar el rendimiento de un programa.

Agregar nuevas funciones a un programa.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se puede hacer que un sprite hable en Scratch?

Usar el bloque 'mover' en Scratch.

Usar el bloque 'cambiar color' en Scratch.

Usar el bloque 'decir' en Scratch.

Usar el bloque 'esperar' en Scratch.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un bucle y para qué se utiliza?

Un bucle es un tipo de variable en programación.

Un bucle se utiliza para almacenar datos en memoria.

Un bucle es una estructura de control que se utiliza para repetir un bloque de código.

Un bucle es una función que se ejecuta una sola vez.

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