Avaliação 6º & 7ºAno

Quiz
•
Instructional Technology
•
6th Grade
•
Medium
Used 7+ times
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Qual das alternativas abaixo representa a imagem?
Teclado
Mouse
Gabinete
Fone de ouvido
Monitor
2.
FILL IN THE BLANK QUESTION
3 mins • 1 pt
Qual a peça mais importante dentro de um computador?
3.
MATCH QUESTION
3 mins • 1 pt
Combine as seguintes imagens com o nome da peça corretamente.
Fone de ouvido
Teclado
Monitor
Gabinete
Mouse
4.
MATCH QUESTION
3 mins • 1 pt
Vamos transformar sua personagem com um visual novo! Antes de começar a
criar uma fantasia, você precisa conhecer as ferramentas do nosso ambiente
de programação. Assim, associe as ferramentas da Coluna A com as funções
corretas na Coluna B!
Serva para apagar coisas
Lixeira
Mostra todas as imagens de um único ator
Área de fantasias
Biblioteca com vários personagens
Duplicar
Permite copiar uma fantasia.
Selecionar um ator
5.
CLASSIFICATION QUESTION
3 mins • 1 pt
Organize essas opções nas categorias certas
Groups:
(a) estruturas internas
,
(b) estruturas externas
teclado
monitor
mouse
cooler
processador
placa-mãe
placa de video
caixa de som
gabinete
hd
6.
DRAG AND DROP QUESTION
3 mins • 1 pt
Maria quer criar um projeto no StartLab onde uma semente é plantada e depois de 5 segundos ela se transforma em uma muda. Ela tem duas fantasias: uma de semente e outra de muda. Como Maria pode programar essa transformação? Aponte a ordem correta dos blocos:
(a) (b) (c) (d)
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
Durante a aula, criamos um código para animar o nosso personagem "Bat" , onde misturamos o morcego com um caranguejo e transformamos em um “morceguejo”. Pensando nisso, analise o código abaixo e identifique qual a função do bloco "espere" no código do nosso personagem "Bat"?
Faz com que o personagem espere até que um evento específico aconteça para executar a ação.
Faz com que o personagem espere até que o jogador pressione uma tecla para executar a ação.
Faz com que o personagem espere até que uma condição seja satisfeita para executar a ação.
Faz com que o personagem espere um tempo antes de executar a próxima ação.
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
10 questions
Quizz Programação e Robótica

Quiz
•
9th Grade - University
10 questions
Avaliação 7ºC

Quiz
•
7th Grade
10 questions
Explorando Scratch: Programação e Jogos

Quiz
•
7th Grade
10 questions
AVALIAÇÃO DE PENSAMENTO COMPUTACIONAL - 8° ANO

Quiz
•
8th Grade
7 questions
História em quadrinhos

Quiz
•
1st - 12th Grade
15 questions
Atividade Full Stack

Quiz
•
10th Grade
10 questions
Quiz sobre o Módulo 01 e o CATE

Quiz
•
9th Grade
12 questions
Se Liga - 7º & 6º

Quiz
•
7th Grade
Popular Resources on Wayground
12 questions
Unit Zero lesson 2 cafeteria

Lesson
•
9th - 12th Grade
10 questions
Nouns, nouns, nouns

Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
11 questions
All about me

Quiz
•
Professional Development
20 questions
Lab Safety and Equipment

Quiz
•
8th Grade
13 questions
25-26 Behavior Expectations Matrix

Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade