Search Header Logo

Avaliação 1 - 7° ano - Colégio Marquês - 1° trimestre - Valor2,0

Authored by SERGIO SANTOS

Computers

7th Grade

Used 4+ times

Avaliação 1 - 7° ano - Colégio Marquês - 1° trimestre - Valor2,0
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Maria estava empolgada com a criação do seu labirinto no StartLab, mas sabia que, para dar vida ao jogo, ela precisaria entender bem como usar as ferramentas disponíveis. Identifique quais alternativas abaixo estão corretas sobre o uso das ferramentas do Startlab.

A ferramenta de Selecionar é usada para mudar a cor dos quadrados já preenchidos

A ferramenta de Lixeira permite pintar os quadrados do labirinto com a cor escolhida.

A ferramenta de Espelhar pode ser utilizada para desenhar linhas e formas no labirinto.

A ferramenta de Preencher permite colorir áreas do labirinto rapidamente com uma única cor.

2.

REORDER QUESTION

3 mins • 2 pts

João está programando um robô para fazer um sanduíche de presunto e queijo. Ele precisa definir a sequência correta de comandos para que o robô consiga fazer o sanduíche corretamente. Crie o algoritmo adequado para dar os comandos ao robô.

Adicionar fatias de queijo e presunto

Passar manteiga nas fatias de pão

Colocar a outra fatia de pão por cima

Colocar fatias de pão em uma superfície

3.

REORDER QUESTION

3 mins • 2 pts

Identifique se as seguintes afirmações sobre a lógica de coordenadas no StartLab são verdadeiras (V) ou falsas (F).

a) O eixo x controla o movimento da personagem para os lados (direita e esquerda).

b) O eixo y controla o movimento da personagem para cima e para baixo.

c) Coordenadas positivas no eixo x movem a personagem para a esquerda.

d) Coordenadas negativas no eixo y movem a personagem para cima.

F

V

F

V

4.

REORDER QUESTION

3 mins • 2 pts

Media Image

Observe o antes e depois do projeto de Laiz:

A seguir, você encontrará alguns blocos que precisam ser organizados. Sua tarefa é identificar e montar a sequência que Laiz utilizou para fazer o ator diminuir de tamanho e entrar na casinha.

Organize os 3 blocos na ordem correta:

Defina o tamanho como 45%

Quando Bandeira verde for clicado

Vá para X:-155 e Y:-68

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Media Image

Analise as imagens e associe com os blocos de direção:

I-D, II-B, III-A, IV-C

I-B, II-C, III-A, IV-D

I-D, II-C, III-B, IV-A

I-B, II-C, III-D, IV-A

6.

REORDER QUESTION

3 mins • 2 pts

Identifique se as afirmações abaixo sobre o uso de condições são verdadeiras (V) ou falsas (F).

a) O bloco "se [tocando na cor]" verifica continuamente se a personagem toca na cor especificada.

b) O sensor "tocando na cor" detecta quando a personagem encosta em uma das bordas do cenário.

c) Para que o código seja executado continuamente durante o jogo, o bloco "sempre" deve ser utilizado em conjunto.

d) O bloco "quando bandeira verde for clicada" é suficiente para que o código de verificação seja repetido constantemente.

F

F

F

V

7.

REORDER QUESTION

3 mins • 2 pts

Media Image

Analise o código do ator Bola e diferencie as afirmativas se são verdadeiras (V) ou falsas (F):

a) O bloco se {tocando na cor [bege]?} então verifica se a bola tocou na trave de cor bege e, se for o caso, a bola é reposicionada na posição inicial do campo.

b) O bloco sempre faz com que o jogador chute a bola 10 vezes e, se ela tocar na trave, a bola será reposicionada no gol.

c) O bloco vá para x: [-185] y: [-115] reposiciona a bola na posição inicial do campo, ao tocar na trave.

V

F

V

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?