Tantangan Labirin Blok

Tantangan Labirin Blok

8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Materi kelas 8 Algoritma Excel

Materi kelas 8 Algoritma Excel

8th Grade

10 Qs

Penerapan Berpikir Komputasional untuk Kelas 8

Penerapan Berpikir Komputasional untuk Kelas 8

8th Grade

10 Qs

Pemrograman Visual Quiz

Pemrograman Visual Quiz

8th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th - 9th Grade

10 Qs

INFORMATIKA 8 (Berpikir Komputasi)

INFORMATIKA 8 (Berpikir Komputasi)

8th Grade

10 Qs

QUIZ Pemrograman Visual

QUIZ Pemrograman Visual

7th - 8th Grade

10 Qs

TIK 1

TIK 1

8th Grade

8 Qs

Algoritma

Algoritma

8th Grade

10 Qs

Tantangan Labirin Blok

Tantangan Labirin Blok

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Hard

Created by

lab spencab

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Apa itu permainan blok dasar?

Permainan blok dasar adalah permainan yang hanya menggunakan kartu.

Permainan blok dasar adalah permainan yang tidak melibatkan kreativitas.

Permainan blok dasar adalah permainan yang menggunakan blok untuk membangun dan berkreasi.

Permainan blok dasar adalah permainan yang hanya dimainkan di luar ruangan.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Sebutkan tiga contoh permainan blok!

Permainan kartu (misalnya Uno)

1. Permainan konstruksi (misalnya LEGO), 2. Permainan susun (misalnya Jenga), 3. Permainan balok kayu (misalnya balok bangunan).

Permainan papan (misalnya Monopoli)

Permainan video (misalnya Fortnite)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Bagaimana cara membuat labirin sederhana?

Buat labirin dengan hanya satu jalur.

Gunakan warna-warna cerah untuk labirin.

Gambar labirin dengan batas, jalur, dan dinding.

Gambar labirin tanpa batas dan dinding.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan titik awal dan titik akhir dalam labirin?

Titik awal adalah lokasi yang tidak penting, dan titik akhir adalah lokasi yang harus dihindari.

Titik awal dan titik akhir adalah dua lokasi yang sama dalam labirin.

Titik awal adalah lokasi tujuan, dan titik akhir adalah lokasi mulai dalam labirin.

Titik awal adalah lokasi mulai, dan titik akhir adalah lokasi tujuan dalam labirin.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Jelaskan langkah-langkah dasar dalam pemrograman untuk membuat labirin!

Menentukan warna labirin

Menghitung jumlah pemain

Membuat labirin tanpa titik awal dan akhir

Langkah-langkah dasar dalam pemrograman untuk membuat labirin adalah menentukan ukuran, membuat struktur data, mengisi labirin, mengimplementasikan algoritma, menambahkan titik awal dan akhir, menggambar labirin, dan mengimplementasikan kontrol navigasi.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Apa itu logika pemrograman dan mengapa penting dalam membuat labirin?

Logika pemrograman adalah cara untuk menggambar labirin.

Logika pemrograman adalah serangkaian aturan untuk menyusun instruksi dalam pemrograman, penting untuk merancang algoritma dalam membuat labirin.

Logika pemrograman tidak berhubungan dengan algoritma.

Logika pemrograman hanya penting untuk permainan video.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Sebutkan dua strategi untuk menyelesaikan labirin!

Metode Pencarian Luas

Metode Menyusuri Dinding

1. Metode Tangan Kanan, 2. Metode Pencarian Mendalam

Metode Tangan Kiri

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?