TUẦN 26 - TIN 4 - LUYỆN TẬP

TUẦN 26 - TIN 4 - LUYỆN TẬP

4th Grade

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

CÂU HỎI SCRATCH

CÂU HỎI SCRATCH

4th Grade

4 Qs

TH4_KTHK2_lan 1

TH4_KTHK2_lan 1

4th Grade

10 Qs

Quiz về phần mềm Scratch

Quiz về phần mềm Scratch

4th Grade

4 Qs

Ontap_tin4_HKII

Ontap_tin4_HKII

4th Grade

10 Qs

Luyện tập bài 13

Luyện tập bài 13

4th Grade

9 Qs

KTHKII_TIN4

KTHKII_TIN4

4th Grade

6 Qs

Tuan28_lớp4

Tuan28_lớp4

4th Grade

5 Qs

Ai nhanh hơn?

Ai nhanh hơn?

4th Grade

7 Qs

TUẦN 26 - TIN 4 - LUYỆN TẬP

TUẦN 26 - TIN 4 - LUYỆN TẬP

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

4th Grade

Medium

Created by

CHÂM TRƯƠNG

Used 14+ times

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Media Image

Câu 1: Để kích hoạt phần mềm Scratch em?

Nháy chuột vào biểu tượng Scratch.

Nháy phải chuột vào biểu tượng Scratch.

Nháy đúp chuột vào biểu tượng của phần mềm Scratch

Chọn biểu tượng Scratch rồi kéo thả chuột.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu 2: Để chọn ngôn ngữ em muốn hiện thị ( chẳng hạn tiếng Việt) trong phần mềm Scratch em chọn biểu tượng?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu 3: Để mở tệp Meo - Scratch, em chọn thẻ Tập tin rồi chọn?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 4: Trong cửa sổ của phần mềm Scratch có các vùng cơ bản là?

Các nhóm lệnh, vùng lập trình, sân khấu, vùng nhân vật và sân khấu.

Các nhóm lệnh, các lệnh trong mỗi nhóm lệnh, vùng lập trình, sân khấu

Các nhóm lệnh, các lệnh trong mỗi nhóm lệnh, vùng lập trình, sân khấu, vùng nhân vật và sân khấu.

Các nhóm lệnh, các lệnh trong mỗi nhóm lệnh, sân khấu, vùng nhân vật và sân khấu.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu 5: Để thoát khỏi phần mềm Scratch em chọn nút lệnh........... rồi chọn Leave?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Media Image

Câu 6: Trong cửa sổ phần mềm Scratch ở hình bên, ô số 4 là

vùng sân khấu

Vùng lập trình

vùng nhân vật và sân khấu

Các nhóm lệnh