Desafío de Algoritmos y Lógica

Desafío de Algoritmos y Lógica

11th Grade

10 Qs

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Desafío de Algoritmos y Lógica

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11th Grade

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Johana Sanguña

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un algoritmo de ordenamiento y cuáles son sus tipos más comunes?

Algoritmo de ordenamiento: conjunto de instrucciones para reorganizar elementos. Tipos comunes: burbuja, selección, inserción, quicksort, mergesort.

Algoritmo de ordenamiento: técnica para crear gráficos y visualizaciones.

Algoritmo de ordenamiento: método para calcular la media de un conjunto de datos.

Tipos de algoritmos: búsqueda binaria, búsqueda lineal, compresión de datos.

2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Los bloques de ___________ de mBlock son instrucciones que permiten controlar el desplazamiento y movimiento de personajes o objetos dentro de un escenario. Se pueden identificar por su color azul

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo funcionan las condicionales en programación y para qué se utilizan?

Las condicionales se utilizan únicamente para crear bucles en programación.

Las condicionales son utilizadas para almacenar datos en variables.

Las condicionales permiten ejecutar código basado en condiciones, facilitando la toma de decisiones en un programa.

Las condicionales permiten ejecutar código de forma aleatoria sin condiciones.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Describe el concepto de pensamiento lógico y su importancia en la programación.

El pensamiento lógico se basa en la intuición y la creatividad.

El pensamiento lógico es solo útil en matemáticas, no en programación.

El pensamiento lógico es esencial en la programación porque facilita la resolución de problemas, la creación de algoritmos y la depuración de errores.

La programación no requiere pensamiento lógico, solo seguir instrucciones.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué son las iteraciones y cómo se relacionan con los bucles en programación?

Las iteraciones son funciones que se ejecutan una sola vez.

Los bucles son tipos de variables en programación.

Las iteraciones son repeticiones de instrucciones, y los bucles son estructuras que permiten realizar estas iteraciones en programación.

Las iteraciones son errores en el código que deben corregirse.

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

El pensamiento _______________ es una forma de resolver problemas utilizando técnicas y conceptos de la programación y la informática

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Los bloques de _______________ de mBlock son instrucciones de programación que permiten controlar el movimiento, la apariencia, y otras acciones en un programa

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