Bab 7 Aku bisa berempati

Bab 7 Aku bisa berempati

6th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

KELAS VI TEMA 1 SUBTEMA 2 MUATAN BAHASA INDONESIA KD 3.1

KELAS VI TEMA 1 SUBTEMA 2 MUATAN BAHASA INDONESIA KD 3.1

6th Grade

10 Qs

Kata Arah Tahun 4-6

Kata Arah Tahun 4-6

1st - 12th Grade

10 Qs

QUIZ BAHASA INDONESIA TEMA 6 KELAS 5

QUIZ BAHASA INDONESIA TEMA 6 KELAS 5

1st - 10th Grade

10 Qs

anekdot

anekdot

10th Grade

10 Qs

ULANGAN HARIAN I (XI)

ULANGAN HARIAN I (XI)

11th Grade

15 Qs

ALIZ A1

ALIZ A1

6th Grade

11 Qs

PROPOSAL

PROPOSAL

11th Grade

15 Qs

sirah nabawi

sirah nabawi

10th - 12th Grade

10 Qs

Bab 7 Aku bisa berempati

Bab 7 Aku bisa berempati

Assessment

Quiz

World Languages

6th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Ni S

Used 4+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Suatu kegiatan dimana individu atau kelompok mengambil peran tertentu dalam sebuah situasi yang dibayangkan atau dirancang disebut...

permainan strategi
permainan kartu
permainan peran
permainan video

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Ciri-ciri bermain peran

Diskusi, presentasi, penulisan, pengamatan
Karakterisasi, pengembangan, penilaian, observasi

Karakter, situasi, interaksi, empati

Kreativitas, analisis, evaluasi, pengulangan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Manfaat bermain peran

Pengembangan sosial,empati,kreativitas dan pendidikan

Meningkatkan kemampuan fisik dan daya tahan tubuh.
Mengurangi interaksi sosial dengan orang lain.
Meningkatkan kemampuan matematika dan logika.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Keuntungan dari bermain peran dalam pendidikan

Meningkatkan keterampilan komunikasi dan kolaborasi

Membantu siswa memahami konsep matematika dengan lebih baik.

Mengurangi stres dan kecemasan saat ujian.

Meningkatkan daya ingat terhadap fakta sejarah.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Contoh situasi yang dapat digunakan dalam bermain peran

Diskusi kelompok tentang topik ilmiah

Simulasi wawancara kerja

Kegiatan olahraga tim

Perdebatan tentang isu sosial

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Tujuan utama dari bermain peran dalam terapi

Mengurangi waktu yang dihabiskan untuk belajar.

Meningkatkan kemampuan fisik dan kebugaran

Membantu individu mengekspresikan emosi dan mengatasi masalah

Meningkatkan keterampilan akademik

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Peran bermain peran dalam pengembangan karakter anak

Meningkatkan kemampuan fisik dan daya tahan tubuh.

Membantu anak memahami nilai-nilai moral dan etika

Meningkatkan kemampuan berbicara di depan umum.

Mengurangi ketergantungan pada orang tua.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?