
Interaksi Manusia dan Komputer

Quiz
•
Computers
•
University
•
Medium
Puji POLIJE
Used 5+ times
FREE Resource
7 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa tujuan utama dari desain UX?
Membuat tampilan yang indah tanpa memperhatikan fungsionalitas
Menyusun elemen grafis agar terlihat menarik
Meningkatkan kepuasan pengguna dengan meningkatkan kegunaan dan aksesibilitas
Menambahkan animasi dan efek visual untuk meningkatkan estetika
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Apa alasan utama pendekatan User-Centered Design (UCD) lebih efektif dibandingkan pendekatan tradisional dalam pengembangan perangkat lunak?
UCD memungkinkan pengguna berpartisipasi aktif dalam semua tahap desain
UCD mengutamakan preferensi bisnis dibandingkan kebutuhan pengguna
UCD mempercepat proses pengembangan tanpa melibatkan umpan balik pengguna
UCD hanya fokus pada desain visual, bukan pengalaman pengguna
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Sebuah perusahaan teknologi merancang aplikasi baru tanpa melibatkan pengguna dalam proses desain. Apa risiko utama dari pendekatan ini?
Produk akan lebih cepat dikembangkan
Aplikasi mungkin tidak sesuai dengan kebutuhan pengguna sebenarnya
Produk akan memiliki lebih banyak fitur inovatif
Desain menjadi lebih estetis
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Sebuah aplikasi e-commerce memiliki tampilan yang sangat menarik dengan animasi yang kompleks, tetapi pengguna sering kesulitan menemukan produk yang mereka cari. Apa masalah utama dari aplikasi ini?
Kurangnya aspek estetika dalam desain
Kurangnya keseimbangan antara UI dan UX
Terlalu banyak fitur inovatif
UI dan UX tidak memiliki hubungan satu sama lain
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Seorang desainer UX ingin meningkatkan pengalaman pengguna dalam aplikasi pemesanan makanan. Manakah strategi yang paling tepat?
Menambahkan lebih banyak warna dan animasi untuk menarik perhatian pengguna
Menyederhanakan alur pemesanan agar lebih cepat dan intuitif
Menggunakan elemen UI yang rumit untuk menonjolkan branding
Menghapus semua fitur tambahan untuk menjaga kesederhanaan
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Sebuah tim UX menemukan bahwa mayoritas pengguna meninggalkan aplikasi mereka setelah layar pertama. Berdasarkan metode Design Thinking, langkah apa yang harus mereka lakukan sebelum melakukan perbaikan desain?
Langsung mengubah tampilan layar pertama agar lebih menarik
Menganalisis perilaku pengguna dan mengidentifikasi permasalahan utama
Menghapus fitur yang tidak sering digunakan
Mengubah warna dan elemen visual tanpa riset pengguna
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Dalam aplikasi pemesanan tiket, pengguna sering kesulitan memahami langkah-langkah pembayaran. Bagaimana cara meningkatkan usability dalam kasus ini?
Menambahkan petunjuk visual yang jelas dan instruksi langkah demi langkah
Mengurangi jumlah opsi pembayaran yang tersedia
Menggunakan warna mencolok untuk semua tombol
Mengubah ukuran teks tanpa mengubah tata letak
Similar Resources on Wayground
12 questions
soal remidi MSI

Quiz
•
University
10 questions
Quiz 1

Quiz
•
University
10 questions
Sistem Operasi

Quiz
•
University
10 questions
Kegiatan Belajar 5

Quiz
•
University
8 questions
Part 2. UI/UX Pre-test

Quiz
•
University
5 questions
Effective UI/UX

Quiz
•
University
10 questions
Profesi Dibidang TIK

Quiz
•
University
10 questions
Quiz Mentoring 1

Quiz
•
University
Popular Resources on Wayground
11 questions
Hallway & Bathroom Expectations

Quiz
•
6th - 8th Grade
20 questions
PBIS-HGMS

Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
"LAST STOP ON MARKET STREET" Vocabulary Quiz

Quiz
•
3rd Grade
19 questions
Fractions to Decimals and Decimals to Fractions

Quiz
•
6th Grade
16 questions
Logic and Venn Diagrams

Quiz
•
12th Grade
15 questions
Compare and Order Decimals

Quiz
•
4th - 5th Grade
20 questions
Simplifying Fractions

Quiz
•
6th Grade
20 questions
Multiplication facts 1-12

Quiz
•
2nd - 3rd Grade