Innovacion en el Ambito Pedagogico

Innovacion en el Ambito Pedagogico

Professional Development

17 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Evaluación Módulo V

Evaluación Módulo V

Professional Development

19 Qs

Word

Word

Professional Development

20 Qs

Google Nivel 1 - Teoría

Google Nivel 1 - Teoría

Professional Development

19 Qs

Evaluación Inicial TIC

Evaluación Inicial TIC

Professional Development

22 Qs

EDU_58_9 MARZO (2)

EDU_58_9 MARZO (2)

University - Professional Development

16 Qs

ROBOTICA EDUCATIVA

ROBOTICA EDUCATIVA

Professional Development

16 Qs

Quiz sobre Pedagogía Adventista

Quiz sobre Pedagogía Adventista

Professional Development

15 Qs

Taller COFOS Herramientas Digitales

Taller COFOS Herramientas Digitales

Professional Development

24 Qs

Innovacion en el Ambito Pedagogico

Innovacion en el Ambito Pedagogico

Assessment

Passage

Instructional Technology

Professional Development

Medium

Created by

Jean Herrera

Used 2+ times

FREE Resource

17 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

Tecnologia educativa es:

La tecnología educativa se refiere exclusivamente al uso de computadoras y dispositivos electrónicos en el aula.

la tecnología educativa es reemplazar por completo a los docentes en el proceso de enseñanza.

La tecnología educativa es el uso de herramientas tecnológicas con fundamentos pedagógicos para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje.

Solo las escuelas con acceso a internet pueden implementar tecnología educativa de manera efectiva.

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 5 pts

las 3 fases de estrategias de gamificacion y tecnologia son:

Analisis y reflexion

exploracion y aprendizaje

captacion y exploracion

introduccion y contextualizacion

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

No es un fin de las estrategias tecnologicas

Desarrolla Habilidades y competencias especificas

Mejora la Motivacion estudiantil

proporciona experiencias de aprendizaje

Sustituir completamente la enseñanza presencial por el uso de tecnología.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

Una de ellas no puede ser creada mediante recursos Tecnologicos.

Realidad virtual

proyectos tecnologicos

realidad aumentada

plenaria

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

didactica es

Aplicar recursos y fundamentos teoricos

la forma de aplicar recursos en el aula

la forma de creas recursos tecnologicos

la forma de evaluar

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

Chatgpt es chatbox que realiza las sig actividades, excepto

responde preguntas

no siente emociones

realiza act- relacionadas con el lenguaje

genera textos

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

son 3 objetivos de Educaplay

Fomenta la interaccion

Desarrolla competencias claves

Mejora Experiencias de aprendizaje

sustituir la enseñanza por juegos.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?