Redes de Computadores em Jogos

Redes de Computadores em Jogos

12th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Remidi UTS AIJ

Remidi UTS AIJ

12th Grade

20 Qs

Explorando Tinkercad en Secundaria

Explorando Tinkercad en Secundaria

7th Grade - University

10 Qs

INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

6th Grade - University

10 Qs

3ero Informática PBD

3ero Informática PBD

12th Grade

10 Qs

Herramientas WEB

Herramientas WEB

6th Grade - Professional Development

11 Qs

Control y Robótica

Control y Robótica

12th Grade

10 Qs

Introducción a las bases de datos

Introducción a las bases de datos

12th Grade

20 Qs

Google Apps

Google Apps

10th Grade - Professional Development

10 Qs

Redes de Computadores em Jogos

Redes de Computadores em Jogos

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Nathan Silva

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o principal protocolo de comunicação utilizado na internet para garantir a entrega confiável de dados?

UDP

TCP

HTTP

FTP

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Na arquitetura cliente-servidor, qual é a principal função do servidor?

Enviar dados para outros servidores

Processar e fornecer recursos ou serviços aos clientes

Armazenar dados localmente

Atualizar o sistema operacional dos clientes

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a principal vantagem dos jogos multiplayer online?

Gráficos de alta qualidade

Interação social entre jogadores

Menor uso de largura de banda

Jogabilidade offline

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é latência em redes de jogos?

A quantidade de dados que pode ser transmitida por segundo

O tempo que um pacote de dados leva para ir do cliente ao servidor e voltar

A segurança dos dados transmitidos

A qualidade dos gráficos do jogo

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das seguintes opções é uma técnica para melhorar o desempenho em jogos online?

Aumentar a resolução do jogo

Reduzir a latência da rede

Usar mais cores no design do jogo

Adicionar mais personagens no jogo

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é uma das principais preocupações de segurança em redes de jogos?

A qualidade dos gráficos

A proteção contra ataques DDoS

A quantidade de jogadores online

A velocidade de download do jogo

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como os serviços em nuvem beneficiam os jogos digitais?

Aumentando o tamanho dos arquivos de jogo

Permitindo atualizações automáticas e armazenamento remoto

Reduzindo a necessidade de gráficos de alta qualidade

Limitando o número de jogadores simultâneos

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?