
Fx-10
Authored by Rudy Aedo Zea
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
¿Por qué es importante un buen esquema de iluminación en XGen?
Para hacer que el cabello sea más denso
Para mejorar la calidad del render y resaltar los shaders de cabello
Para reducir el número de polígonos en la escena
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
¿Cómo están relacionados los esquemas de iluminación en 3D con otros medios visuales?
Se basan en los principios de iluminación usados en cine y fotografía
Son exclusivos de la animación 3D y no tienen relación con otras áreas
Se utilizan solo en videojuegos
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
¿Qué tipo de luz de Arnold se recomienda para obtener mejores resultados en XGen?
Area Light
Spot Light
Point Light
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
¿A qué se asemejan las Area Lights en un estudio profesional?
A los focos de una lámpara común
A las luces de un set de grabación de cine
Al uso de luces "Soft Box" en un estudio
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
¿Cuál es el primer paso para renderizar cabello con XGen en Arnold?
Configurar el tipo de render en "Arnold Renderer"
Aplicar una luz Point Light en la escena
Reducir la cantidad de polígonos en la geometría
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
¿Qué tipo de shader se debe asignar al cabello en Arnold?
Blinn
aiStandardHair
Lambert
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
¿Qué ajustes se pueden realizar en el shader para mejorar el realismo del cabello?
Modificar el color y brillo del cabello
Ajustar la cantidad de polígonos en la malla
Cambiar la textura base del personaje
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