TRÒ CHƠI HỎI NHANH ĐÁP GỌN

TRÒ CHƠI HỎI NHANH ĐÁP GỌN

10th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

TIN 10 BÀI F4

TIN 10 BÀI F4

10th Grade

10 Qs

Tin 8/1

Tin 8/1

KG - University

10 Qs

Bài 16. Ngôn ngữ lập trình bậc cao và Python

Bài 16. Ngôn ngữ lập trình bậc cao và Python

10th Grade

8 Qs

Bài kiểm tra trắc nghiệm 4 - Lớp 10B5

Bài kiểm tra trắc nghiệm 4 - Lớp 10B5

9th - 12th Grade

5 Qs

CỦNG CỐ BÀI 25 TIN 10

CỦNG CỐ BÀI 25 TIN 10

10th Grade

5 Qs

TÊN TỆP NÀY ĐÚNG HAY SAI ?

TÊN TỆP NÀY ĐÚNG HAY SAI ?

10th - 12th Grade

10 Qs

SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH - 2

SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH - 2

8th - 12th Grade

10 Qs

Bài 2:  Thông tin và dữ liệu

Bài 2: Thông tin và dữ liệu

10th Grade

7 Qs

TRÒ CHƠI HỎI NHANH ĐÁP GỌN

TRÒ CHƠI HỎI NHANH ĐÁP GỌN

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Medium

Created by

Đào Anh

Used 6+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. Trong Python, xâu kí tự được đặt trong dấu ngoặc đơn hoặc ngoặc kép

Đúng

Sai

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

2. Xâu kí tự là kiểu dữ liệu có thể thay đổi được.

Đúng

Sai

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

3. Hàm len() dùng để đếm số kí tự trong xâu.

Đúng

Sai

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

4. Hàm find() dùng để tìm vị trí xuất hiện đầu tiên của một xâu con trong xâu cha.

Đúng

Sai

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5. Hàm count() có thể được sử dụng để đếm số lần xuất hiện của một kí tự hoặc một xâu con trong một xâu kí tự.

Đúng

Sai

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6. Hàm replace() dùng để thay thế tất cả các lần xuất hiện của một xâu con bằng một xâu con khác.

Đúng

Sai

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7. Chỉ số của kí tự đầu tiên trong xâu là 1.

Đúng

Sai

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

8. Toán tử + dùng để nối hai xâu kí tự.

Đúng

Sai