Search Header Logo

Robótica y programación 1º ESO

Authored by Pedro Herreros

Information Technology (IT)

9th - 12th Grade

Used 3+ times

Robótica y programación 1º ESO
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Un aplicación informática...

Es a lo que llamamos "app" en nuestros móviles

Es una aplicación para cualquier dispositivo móvil

Es cualquier programa diseñado para hacer una función

Es para uso sólo en móviles inteligentes

2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

3 mins • 1 pt

Uno de los dos sistemas informáticos habituales en nuestros móviles hoy en día, junto con iOS

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

3 mins • 1 pt

Las aplicaciones móviles son para uso en móviles...

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

El proceso habitual de diseño de aplicaciones móviles...

Consta de 4 pasos

Consta de 2 pasos

Consta de los pasos de diseño de interfaz y testeo en dispositivo móvil

Ninguna de las anteriores es correcta

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

La INTERFAZ de una aplicación móvil...

Incluye todos los componentes visibles en la pantalla

Incluye componentes visibles y también no visibles

Es la última parte de la app que se diseña

No es parte de las aplicaciones móviles

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

3 mins • 1 pt

Sirven para agrupar componentes durante el diseño de la interfaz de la app

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

3 mins • 1 pt

Componentes de la app que sirven para pulsarse

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?