TH5 - Chủ đề F - Bài 7 - Cấu trúc lặp có điều kiện

TH5 - Chủ đề F - Bài 7 - Cấu trúc lặp có điều kiện

5th Grade

11 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

cAU TRUC LAP

cAU TRUC LAP

5th Grade

12 Qs

Bài 10 - Cấu trúc rẽ nhánh

Bài 10 - Cấu trúc rẽ nhánh

5th Grade - University

10 Qs

Lớp 5 - Kỳ 2 (Vy)

Lớp 5 - Kỳ 2 (Vy)

5th Grade

16 Qs

ÔN TẬP CUỐI HỌC KÌ II MÔN TIN HỌC 5

ÔN TẬP CUỐI HỌC KÌ II MÔN TIN HỌC 5

5th Grade

12 Qs

Tin 5 kỳ 2

Tin 5 kỳ 2

5th Grade

16 Qs

Tin học 5 GK2 L_5Đ

Tin học 5 GK2 L_5Đ

5th Grade

15 Qs

CẤU TRÚC TUẦN TỰ

CẤU TRÚC TUẦN TỰ

5th Grade

10 Qs

Tin 5 - Bài 16: Từ kịch bản đến chương trình

Tin 5 - Bài 16: Từ kịch bản đến chương trình

5th Grade

10 Qs

TH5 - Chủ đề F - Bài 7 - Cấu trúc lặp có điều kiện

TH5 - Chủ đề F - Bài 7 - Cấu trúc lặp có điều kiện

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Medium

Created by

Cao Tiến

Used 2+ times

FREE Resource

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 1: Trong các sự việc sau đây,

1. Một xe máy đi một quãng đường dài 5km

2. Một xe buýt chạy 30 ngày trong 1 tháng, mỗi ngày chạy 10 chuyến.

3. Một vận động viên chạy vòng quanh đường đua cho đến khi chạy được 2 giờ

4. Một taxi tư nhân chạy hết chuyến này đến chuyến khác trong một ngày.

Sự việc nào có thể biểu thị bằng một cấu trúc lặp có điều kiện?

1,2.

1,3.

2,3.

2,4.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 2: Khối lệnh dưới đây có cấu trúc gì?

Lệnh lặp liên tục.

Lệnh lặp có điều kiện.

Lệnh lặp với số lần biết trước.

Lệnh lặp với số lần không biết trước.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 3: Khi tạo chương trình Scratch điều khiển nhân vật vẹt bay, em cần sử dụng lệnh nào để vẹt không bị lộn ngược?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 4: Cấu trúc lặp có điều kiện là 

dùng để mô tả một công việc được lặp đi lặp lại với một số lần cho trước. 

dùng để mô tả một công việc được lặp đi lặp lại với điều kiện nhất định.

dùng để mô tả một công việc được lặp đi lặp lại liên tục.

dùng để mô tả một công việc được tuần tự lặp đi lặp lại.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 5: Trong Scratch, để mô tả một khối lệnh  lặp có điều kiện, em cần sử dụng lệnh nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6: Để dừng chương trình trong phần mềm Scratch, em nháy chuột vào nút lệnh

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 7: Em có thể tạo chương trình có cấu trúc lặp bằng phần mềm nào?

Microsoft Word.

Zalo.

Messenger Kids.

Scratch.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?