Về đích

Về đích

5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

encore lớp 5

encore lớp 5

5th Grade

15 Qs

bài kiểm tra tin giưa kỳ tin học lớp 5

bài kiểm tra tin giưa kỳ tin học lớp 5

5th Grade

10 Qs

TIN HỌC 8

TIN HỌC 8

1st - 6th Grade

15 Qs

Ôn tập HK 2 - TIN HỌC LỚP 5

Ôn tập HK 2 - TIN HỌC LỚP 5

5th Grade

15 Qs

L5-  Chủ đề 2: Những gì em đã biết

L5- Chủ đề 2: Những gì em đã biết

5th Grade

10 Qs

Powerpoint K5

Powerpoint K5

5th Grade

10 Qs

K5_ÔN TẬP HỌC KỲ 2

K5_ÔN TẬP HỌC KỲ 2

5th Grade

15 Qs

Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trình

Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trình

KG - 12th Grade

15 Qs

Về đích

Về đích

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Chương Văn

Used 7+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

Câu 1: Cấu trúc nào dùng để mô tả các hoạt động được lặp lại liên tục không dừng?

Cấu trúc lặp với số lần biết trước.

Cấu trúc tuần tự.

Cấu trúc lặp có điều kiện.

Cấu trúc lặp liên tục

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 2 pts

Câu 2: Lệnh nào dưới đây là lệnh lặp có điều kiện?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

Media Image

Câu 3: Khi chuột chưa được nhấn thì biểu thức điều kiện trên nhận giá trị nào ?

True

False

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 2 pts

Media Image

Câu 4. Em hãy cho biết khi thực hiện chương trình, khi nào nhân vật xuất hiện bóng nói “Tạm biệt!” ?

Khi phím cách được nhấn.

Khi chạm vào con trỏ chuột.

Khi chuột được nhấn.

Khi nhấn vào lá cờ.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

Câu 5: Em hãy cho biết, khi thực hiện chương trình nhân vật thực hiện hành động gì ?

Đứng yên tại chỗ

Di chuyển 10 bước

Di chuyển liên tục về phía con trỏ chuột

Di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên trên sân khấu.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Câu 6. Trong các hoạt động sau đây, hoạt động nào KHÔNG biểu thi bằng cấu trúc lặp liên tục?

Sự chuyển động của các hành tinh quanh Mặt Trời.

Vòng tuần hoàn của nước.

Ngọn núi lửa phun trào.

Chu kì ngày và đêm

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu 7. Trong phần mềm Scratch, lệnh "Liên tục" thuộc nhóm lệnh nào?

Nhóm lệnh Chuyển động

Nhóm lệnh Hiển th

Nhóm lệnh Sự kiện

Nhóm lệnh Điều khiển

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?