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1.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Maria quer criar um projeto no StartLab, em que uma semente é plantada
e, depois de cinco segundos, se transforma em uma muda. Ela tem duas
fantasias: uma de semente e outra de muda. Como Maria pode programar essa transformação?
Ordene todos os blocos para que representem corretamente a transformação da semente:
mude para a fantasia [muda]
espere 5 segundos
quando a bandeira verde for clicado
mude para a fantasia [semente]
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Durante a aula, criamos um código para animar a personagem Bat, no
qual misturamos o morcego com um caranguejo, transformando-o em
“morceguejo”. Pensando nisso, analise o código abaixo e identifique qual é a
função do bloco espere, no código da personagem.
Faz a personagem esperar um tempo antes de executar a próxima ação.
Faz a personagem esperar até que uma condição seja satisfeita para
executar a ação.
Faz a personagem esperar até que o jogador pressione uma tecla para
executar a ação.
Faz a personagem esperar até que um evento específico aconteça para
executar a ação.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Que tal criarmos uma coreografia incrível para a nossa personagem? Imagine
que ela é um superastro do pop e precisa fazer uma apresentação épica! De
acordo com esse cenário, identifique quais blocos você pode utilizar para
simular uma dança em nosso ambiente de programação.
Selecione a alternativa correta:
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Durante a aula, você aprendeu sobre o bloco repita. Sendo assim, podemos
considerar que esse bloco:
É responsável por encerrar o jogo, parando todos os scripts.
Permite que um conjunto de blocos de código seja executado várias vezes.
É utilizado somente para criar sons em um projeto.
É utilizado para trocar a fantasia dos atores no jogo.
5.
REORDER QUESTION
1 min • 1 pt
Júlia está programando seu jogo para que a personagem mude de fantasia
repetidamente, criando uma animação de troca de roupas. Para isso, ela deve
usar uma sequência de blocos que fará a personagem alterar a aparência a
cada vez que a animação for repetida.
Ordene todos os blocos de modo que eles representem a sequência correta
das ações que Júlia deve seguir:
repita 10 vezes
mudar para a próxima
fantasia
quando a tecla de espaço for pressionada
espere 1 segundo
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Maria está criando um algoritmo para selecionar produtos no supermercado.
Ela deseja que, assim que o programa iniciar, cinco produtos diferentes sejam
mostrados em sequência. De acordo com esse cenário, identifique qual
alternativa mais se aproxima do comportamento desejado:
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Pedro quer desenvolver um jogo sobre exploração espacial. Ele precisa criar
uma sequência de imagens que apresenta quatro planetas, uma única vez, ao
iniciar. Observe a sequência de imagens ao lado:
Agora, compare as alternativas a seguir com a sequência acima e selecione
qual das opções mais se aproxima do comportamento desejado:
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