prova de pensamento modulo 1

prova de pensamento modulo 1

10th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

SUMA DE ÁNGULOS DE TRIÁNGULOS

SUMA DE ÁNGULOS DE TRIÁNGULOS

6th - 12th Grade

10 Qs

Sistema de  ecuaciones

Sistema de ecuaciones

9th - 10th Grade

10 Qs

MATEMÁTICAS ÚLTIMO EXAMEN

MATEMÁTICAS ÚLTIMO EXAMEN

1st - 10th Grade

10 Qs

11A3-HSLG T3

11A3-HSLG T3

11th Grade

10 Qs

Múltiplos y divisores

Múltiplos y divisores

12th Grade

10 Qs

Sesión nº 8: Funciones Lineales

Sesión nº 8: Funciones Lineales

University

10 Qs

Multiplicación y División de números decimales

Multiplicación y División de números decimales

1st - 12th Grade

10 Qs

Estadística datos agrupados IELLDM

Estadística datos agrupados IELLDM

10th Grade

10 Qs

prova de pensamento modulo 1

prova de pensamento modulo 1

Assessment

Quiz

Mathematics

10th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

JEAN DIAS

Used 4+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Qual é o primeiro bloco a ser usado na sequência para o jogo de pega-pega?

vá para [posição do mouse]

sempre

quando bandeira verde for clicado

parar tudo

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Qual é o papel do bloco 'vá para [posição do mouse]' no jogo?

Para iniciar o jogo

Para direcionar o jogador

Para criar um loop

Para parar o jogo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

O que faz o bloco "deslizar 1 seg para [ponteiro do mouse]" no contexto do personagem seguir o guia?

Faz o personagem mover-se instantaneamente para o ponteiro do mouse.

Faz o personagem deslizar suavemente para o ponteiro do mouse ao longo de 1 segundo.

Faz o personagem mover-se aleatoriamente na tela.

Faz o personagem parar de se mover.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Qual é o efeito de usar "ir para [ponteiro do mouse]" no código?

O personagem se move para uma posição aleatória.

O personagem segue o cursor do mouse.

O personagem para de se mover.

O personagem muda de cor.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Quais das alternativas é a verdadeira ?

O bloco apague tudo apaga apenas o último desenho feito, enquanto o

bloco use a caneta deve ser adicionado para cada desenho feito na tela.

Aumentar o tamanho da caneta faz com que o desenho fique com traços

mais finos.

Para alterar a cor do desenho, você pode usar o bloco mude a cor da

caneta para [cor].

O bloco vá para [posição aleatória ] faz com que a personagem

siga o mouse, mas não desenha na tela.