Quiz sobre Programação em Scratch

Quiz sobre Programação em Scratch

9th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Motherboard Functionality Quiz

Motherboard Functionality Quiz

8th Grade - University

15 Qs

Počítačová grafika

Počítačová grafika

6th Grade - University

10 Qs

Uticaj računara

Uticaj računara

9th Grade

13 Qs

8° Plantillas en Microsoft Word

8° Plantillas en Microsoft Word

8th Grade - University

10 Qs

3 TRI Atividade avaliativa 2,0

3 TRI Atividade avaliativa 2,0

9th Grade

11 Qs

Recuperação 9º ano

Recuperação 9º ano

9th Grade

10 Qs

Actividad incidencias 2024

Actividad incidencias 2024

9th - 12th Grade

10 Qs

Kraj polugodišta 3.

Kraj polugodišta 3.

9th - 12th Grade

15 Qs

Quiz sobre Programação em Scratch

Quiz sobre Programação em Scratch

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

9th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

HEDON STRALHOTI

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Qual bloco de repetição no Scratch é usado para executar um conjunto de instruções indefinidamente?

Bloco "repita até"

Bloco "sempre"

Bloco "para sempre se"

Bloco "espere até"

Answer explanation

O bloco 'sempre' no Scratch é utilizado para executar um conjunto de instruções indefinidamente, enquanto os outros blocos têm condições específicas que limitam sua execução. Portanto, a resposta correta é o bloco 'sempre'.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Qual é a função do bloco "se então" no Scratch?

Executar um conjunto de instruções repetidamente

Executar instruções apenas se uma condição for verdadeira

Declarar variáveis

Pausar o programa

Answer explanation

O bloco 'se então' no Scratch permite executar instruções apenas se uma condição específica for verdadeira, tornando-o essencial para a lógica condicional em programação.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Qual bloco você usaria para criar uma variável no Scratch?

Bloco "sempre"

Bloco "se então"

Bloco "variável"

Bloco "criar variável"

Answer explanation

Para criar uma variável no Scratch, você deve usar o bloco "criar variável". Este bloco permite que você defina uma nova variável que pode ser utilizada em seu projeto, enquanto os outros blocos não têm essa função.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Qual bloco de repetição permite que você defina o número de vezes que um conjunto de instruções será executado?

Bloco "sempre"

Bloco "repita"

Bloco "para sempre se"

Bloco "espere até"

Answer explanation

O bloco 'repita' permite definir um número específico de iterações para executar um conjunto de instruções, ao contrário dos outros blocos que não têm essa funcionalidade. Portanto, a resposta correta é 'bloco repita'.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Qual é a diferença entre os blocos "se então" e "se então se não"?

"Se então" não verifica condições, enquanto "se então se não" verifica

"Se então" executa instruções para condições verdadeiras, "se então se não" para verdadeiras e falsas

"Se então" é usado para loops, "se então se não" para variáveis

Não há diferença

Answer explanation

A diferença é que o bloco "se então" executa instruções apenas para condições verdadeiras, enquanto o bloco "se então se não" permite executar instruções tanto para condições verdadeiras quanto para falsas.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Como você pode armazenar a pontuação de um jogador no Scratch?

Criando um bloco de repetição

Criando um looping

Criando uma variável

Armazenando o valor em uma variável

Answer explanation

Para armazenar a pontuação de um jogador no Scratch, você deve criar uma variável. Isso permite que você guarde e manipule o valor da pontuação durante o jogo, facilitando o acompanhamento do desempenho do jogador.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Qual bloco é usado para verificar se uma variável é igual a um determinado valor?

Bloco "se então"

Bloco "igual a"

Bloco "se então se não"

Bloco "comparar"

Answer explanation

O bloco "igual a" é especificamente projetado para verificar se uma variável corresponde a um valor determinado, tornando-o a escolha correta para essa função. Os outros blocos não têm essa finalidade específica.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?