
O que vamos aprender?
Authored by Cibele Zavadzki
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12 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual das seguintes opções descreve como criar uma animação interativa onde elementos gráficos seguem a posição do cursor do mouse?
Usar CSS para estilizar elementos HTML.
Utilizar JavaScript para capturar eventos de movimento do mouse e atualizar a posição dos elementos.
Aplicar animações em Flash para seguir o cursor.
Desenhar elementos gráficos em um editor de imagens.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O método map() pode ser utilizado para:
Iterar sobre elementos de um array e aplicar uma função a cada um deles, retornando um novo array com os resultados.
Remover elementos duplicados de um array.
Ordenar os elementos de um array em ordem crescente.
Filtrar elementos de um array com base em uma condição.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para adicionar uma animação à personagem criada, você deve:
Usar um software de animação para criar movimentos.
Desenhar a personagem em papel.
Escrever um roteiro detalhado.
Fazer uma escultura da personagem.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para que serve a função circle(mouseX, mouseY, 10) no código apresentado?
Desenhar um quadrado na posição do mouse
Desenhar um círculo na posição do mouse
Mover o mouse para a posição (10, 10)
Alterar o tamanho do cursor do mouse
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é o diâmetro do círculo que segue o cursor do mouse?
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6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
A função .map() pode ser utilizada para manter a pupila dentro do olho e acompanhar o movimento do cursor. Como isso é possível?
A função .map() transforma arrays em objetos que controlam o movimento.
A função .map() aplica uma função a cada elemento de um array, permitindo manipular a posição da pupila.
A função .map() é usada para criar animações complexas.
A função .map() não pode ser usada para esse propósito.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
A linha de código 'olhoX = map(mouseX, 0, 400);' no contexto do programa apresentado:
Ajusta a posição horizontal do olho com base na posição do mouse.
Define a cor do olho de acordo com a posição do mouse.
Altera o tamanho do olho conforme o movimento do mouse.
Muda a forma do olho dependendo da posição do mouse.
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