O que vamos aprender?

O que vamos aprender?

1st Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Recuperação - Pensamento Computacional - 1ª Série NEM

Recuperação - Pensamento Computacional - 1ª Série NEM

9th - 12th Grade

12 Qs

AV5_2.N _43 ao 48 _ 3 TRI - Lógica Computacional

AV5_2.N _43 ao 48 _ 3 TRI - Lógica Computacional

2nd Grade

13 Qs

Avaliação de Pensamento Computacional | 8º Anos

Avaliação de Pensamento Computacional | 8º Anos

9th Grade

10 Qs

AVALIAÇÃO ORDENANDO LISTAS

AVALIAÇÃO ORDENANDO LISTAS

9th Grade

15 Qs

P2 - 3ºTEC - 3ºTRI - Prog.Des.Sistemas - Trevisan

P2 - 3ºTEC - 3ºTRI - Prog.Des.Sistemas - Trevisan

2nd Grade

10 Qs

Python Listas

Python Listas

12th Grade

15 Qs

Manipulação de Arrays e elementos JS

Manipulação de Arrays e elementos JS

2nd Grade

12 Qs

Ciência de Dados - Árvore de Decisão da Busca Binária

Ciência de Dados - Árvore de Decisão da Busca Binária

12th Grade

10 Qs

O que vamos aprender?

O que vamos aprender?

Assessment

Quiz

Computers

1st Grade

Medium

Created by

Cibele Zavadzki

Used 1+ times

FREE Resource

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das seguintes opções descreve como criar uma animação interativa onde elementos gráficos seguem a posição do cursor do mouse?

Usar CSS para estilizar elementos HTML.

Utilizar JavaScript para capturar eventos de movimento do mouse e atualizar a posição dos elementos.

Aplicar animações em Flash para seguir o cursor.

Desenhar elementos gráficos em um editor de imagens.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O método map() pode ser utilizado para:

Iterar sobre elementos de um array e aplicar uma função a cada um deles, retornando um novo array com os resultados.

Remover elementos duplicados de um array.

Ordenar os elementos de um array em ordem crescente.

Filtrar elementos de um array com base em uma condição.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para adicionar uma animação à personagem criada, você deve:

Usar um software de animação para criar movimentos.

Desenhar a personagem em papel.

Escrever um roteiro detalhado.

Fazer uma escultura da personagem.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Para que serve a função circle(mouseX, mouseY, 10) no código apresentado?

Desenhar um quadrado na posição do mouse

Desenhar um círculo na posição do mouse

Mover o mouse para a posição (10, 10)

Alterar o tamanho do cursor do mouse

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Qual é o diâmetro do círculo que segue o cursor do mouse?

5

10

15

20

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A função .map() pode ser utilizada para manter a pupila dentro do olho e acompanhar o movimento do cursor. Como isso é possível?

A função .map() transforma arrays em objetos que controlam o movimento.

A função .map() aplica uma função a cada elemento de um array, permitindo manipular a posição da pupila.

A função .map() é usada para criar animações complexas.

A função .map() não pode ser usada para esse propósito.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

A linha de código 'olhoX = map(mouseX, 0, 400);' no contexto do programa apresentado:

Ajusta a posição horizontal do olho com base na posição do mouse.

Define a cor do olho de acordo com a posição do mouse.

Altera o tamanho do olho conforme o movimento do mouse.

Muda a forma do olho dependendo da posição do mouse.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?