Câu hỏi về Scratch

Câu hỏi về Scratch

5th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bài 10 - Cấu trúc rẽ nhánh

Bài 10 - Cấu trúc rẽ nhánh

5th Grade - University

10 Qs

ÔN TẬP CUỐI HỌC KÌ II MÔN TIN HỌC 5

ÔN TẬP CUỐI HỌC KÌ II MÔN TIN HỌC 5

5th Grade

12 Qs

Tin học 5 kì 2

Tin học 5 kì 2

5th Grade

13 Qs

BÀI 10: CÁU TRÚC TUẦN TỰ

BÀI 10: CÁU TRÚC TUẦN TỰ

5th Grade

10 Qs

ĐỀ KIỂM TRA TIN HỌC LỚP 5 HỌC KỲ 2

ĐỀ KIỂM TRA TIN HỌC LỚP 5 HỌC KỲ 2

5th Grade

10 Qs

Kiểm tra kiến thức giữa khoá

Kiểm tra kiến thức giữa khoá

5th Grade

10 Qs

Lớp 5 - Bài 12. Thực hành sử dụng lệnh lặp.

Lớp 5 - Bài 12. Thực hành sử dụng lệnh lặp.

5th Grade

12 Qs

T5- Cấu trúc rẽ nhánh

T5- Cấu trúc rẽ nhánh

5th Grade

11 Qs

Câu hỏi về Scratch

Câu hỏi về Scratch

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

Thanh Bùi

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Scratch, cấu trúc rẽ nhánh giúp chương trình thực hiện điều gì?

Lặp lại một hành động nhiều lần

Thực hiện các lệnh theo thứ tự

Kiểm tra điều kiện và thực hiện lệnh tương ứng

Tạo hiệu ứng hình ảnh

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khối lệnh nào sau đây thể hiện cấu trúc rẽ nhánh?

Nếu ... thì ...

Lặp lại ... lần

Khi nhấn phím

Đặt biến thành ...

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Scratch, câu lệnh "Nếu ... thì ... nếu không thì..." giúp chương trình làm gì?

Thực hiện một lệnh

Thực hiện lệnh khi điều kiện sai

Chạy một trong hai nhóm lệnh tùy vào điều kiện

Lặp lại lệnh liên tục

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi nào cần sử dụng cấu trúc rẽ nhánh trong Scratch?

Khi muốn chương trình chạy theo thứ tự cố định

Khi cần lặp đi lặp lại một nhóm lệnh

Khi cần chương trình đưa ra quyết định dựa trên điều kiện

Khi cần tạo hình nền mới

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Lệnh "Nếu ... thì ... nếu không thì ..." là lệnh rẽ nhánh dạng gì?

Lệnh rẽ nhánh dạng đủ

Lệnh rẽ nhánh dạng thiếu

Lệnh rẽ nhánh dạng toán

Lệnh rẽ nhánh dạng thừa

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6: Lệnh nào giúp chương trình đưa ra quyết định?

Nếu ... thì ...

Lặp lại ... lần

Khi nhấn phím

Phát âm thanh

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 7: Cấu trúc rẽ nhánh thường được dùng trong trường hợp nào?

Điều khiển nhân vật di chuyển theo điều kiện

Tạo hiệu ứng màu sắc

Lặp lại một hành động liên tục

Thay đổi kích thước nhân vật

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 8: Lệnh "Nếu chạm cạnh thì quay lại" là một dạng của cấu trúc nào?

Cấu trúc rẽ nhánh

Cấu trúc lặp

Cấu trúc tuần tự

Cấu trúc nhập xuất