Blender 7 модуль

Blender 7 модуль

6th - 8th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Алгоритмы и исполнители

Алгоритмы и исполнители

6th - 8th Grade

10 Qs

7 Кодирование графики

7 Кодирование графики

7th Grade

10 Qs

7 Компьютер как универсальное устройство для работы с информ

7 Компьютер как универсальное устройство для работы с информ

7th Grade

10 Qs

Пошук відомостей в Інтернеті

Пошук відомостей в Інтернеті

5th - 6th Grade

12 Qs

Арифметические операции в двоичной системе счисления

Арифметические операции в двоичной системе счисления

8th - 10th Grade

10 Qs

Форматирование элементов в Excel

Форматирование элементов в Excel

7th Grade

10 Qs

Электронные таблицы. Основные понятия.

Электронные таблицы. Основные понятия.

5th - 11th Grade

10 Qs

Язык Pascal. Основы

Язык Pascal. Основы

8th - 11th Grade

12 Qs

Blender 7 модуль

Blender 7 модуль

Assessment

Quiz

Computers

6th - 8th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Account Coddy

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое rigging?

Создание модели по заранее заданной картинке

Задание настроек материалов для более реалистичного вида

Распределение материалов по объекту, делающее его похожим на скульптуру

Создание скелетной анимации

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое Armature?

Настройка, показывающая анимации

Свойство объекта, не позволяющее ему ломаться при анимации

Скелет модели, позволяющий легче создавать анимации

Нет такого понятия

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Сколько скелетов можно создавать одной модели?

Только один

До пяти

Неограниченное количество

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Для чего нужен Weight Paint?

Для указания жесткости связывания вершин модели и костей скелета

Для задания веса модели в дальнейшей анимации

Для раскрашивания различных частей модели, чтобы отличать их при анимации

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое стартовая поза?

Положение персонажа перед анимацией ходьбы/бега

Положение персонажа перед анимацией прыжка

Положение персонажа в первом кадре любой анимации

Положение при запуске Blender

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Какие основные анимации применяются почти в каждой игре?

Jump

Stay

Walk/Run

Idle

Swim

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Можно ли анимировать не персонажа при помощи скелетной анимации?

Да

Нет

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Как связать скелет и модель?

Выбрать модель и скелет и нажать Ctrl+J для объединения

Выбрать модель и скелет и нажать Ctrl+P для указания родителя

Выбрать скелет и перейти в Pose Mode