Search Header Logo

BUỔI 2 - GI 2025

Authored by Huỳnh Nguyễn

Other

8th Grade

Used 5+ times

BUỔI 2 - GI 2025
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

CÂU HỎI 1: Biến hspeed và vpseed khác nhau điểm gì?

A. hspeed là lực theo chiều ngang, vspeed là lực theo chiều dọc

B. hspeed là lực theo chiều dọc, vspeed là lực theo chiều ngang

C. Như nhau, ta chỉ đặt tên khác nhau

D. Khác nhau nhưng không ảnh hưởng đến gamemaker

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

CÂU HỎI 2: Hàm sau để làm gì? (0.5 đ)

A. Lấy toàn bộ object lay_ts_wall ra và gán vào biến tile_wall

B. Lấy toàn bộ tileset trong lớp lay_ts_wall ra và gán vào biến tile_wall

C. Lấy toàn bộ object tồn tại trong layer lay_ts_wall

D. Lấy toàn bộ tileset trong phòng chơi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

CÂU HỎI 3: Trong bài học, tại object_player, trong sự kiện step, code sau có ý nghĩa gì?

A. Nếu đang chạm tường, dừng lại

B. Nếu đang chạm tường thì đi bình thường

C. Nếu bước đi tiếp theo chạm tường thì dừng lại

D. Nếu bước đi tiếp theo chạm tường, tiến đến 1px cho đến khi cách tường 1px thì dừng lại

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

CÂU HỎI 4: Trong bài học, tại object_player, trong sự kiện step, code sau có ý nghĩa gì?

A. Nếu đang chạm tường, dừng lại

B. Nếu đang chạm tường thì đi bình thường

C. Nếu bước đi tiếp theo chạm tường thì dừng lại

D. Nếu bước đi tiếp theo chạm tường, tiến đến 1px cho đến khi cách tường 1px thì dừng lại

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

CÂU HỎI 5: Vòng lặp sau có vấn đề gì không?

A. Không, tạo ra 3 obj_fish

B. Có, không tạo ra con cá nào

C. Không, vòng lặp sẽ chạy 3 đoạn code instance_create_layer()

D. Có, vòng lặp chạy vô tận

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

CÂU HỎI 6: Trong bài học, hàm move_yspeed() và move_yspeed_gra() khác nhau điểm nào? (0.5 đ)

A. Không có sự khác biệt, chỉ đặt tên khác!

B. Không có sự khác biệt, đoạn code bên trong giống nhau

C. move_yspeed() di chuyển chiều dọc bằng phím WS, còn move_yspeed_gra di chuyển chiều dọc bằng trọng lực

D. move_yspeed_gra() di chuyển chiều dọc bằng phím WS, còn move_yspeed di chuyển chiều dọc bằng trọng lực

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

CÂU HỎI 7: Trong bài học, tại hàm move_yspeed_gra, chúng ta cho nhân vật chính nhảy lên bằng phím w, vậy chúng ta dùng cách gì để nhân vật nhảy lên

A. Đặt speed = 10, direction = 90 (hướng lên)

B. Đặt vspeed = -10

C. Đặt hspeed = 10

D. Đặt hspeed = -10

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?