
Основи на објектно-ориентирано програмирање
Authored by David Subashevski
Computers
8th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Што претставува објектно-ориентираното програмирање (ООП)?
Програмирање засновано на процедурални функции
Пристап за организација на кодот преку објекти и класи
Метод за брзо пишување код
Структура која не користи податоци
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Кои се четирите основни концепти на ООП?
Инкапсулација, наследување, полиморфизам, апстракција
Променливи, петли, услови, функции
Кодирање, компајлирање, дебагирање, тестирање
Декларации, дефиниции, алгоритми, податочни структури
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Што е класа во ООП?
Функција што врши пресметки
Колекција на објекти
Шаблон за креирање на објекти
Променлива што содржи повеќе вредности
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Кој оператор се користи за пристап до членови на класа во C++?
.
->
::
#
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Што е инкапсулација?
Способност да се користат истите методи со различни типови податоци
Ограничување на пристапот до податоци и методи во класата
Начин на наследување на својства од друга класа
Механизам за креирање на објекти
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Кој пристапен модификатор овозможува пристап само внатре во класата?
public
private
protected
static
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Како се нарекува процесот на креирање нова класа базирана на постоечка?
Полиморфизам
Наследување
Инкапсулација
Рефакторирање
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?