Recuperação - Programação e Robótica - 9º Ano

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Recuperação - Programação e Robótica - 9º Ano

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

No Start Lab, qual bloco é usado para movimentar um personagem para uma coordenada específica no palco?

diga [] por [] segundos

mude para o cenário []

vá para x: [] y: []

espere [] segundos

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das alternativas representa a função do bloco "mude para o cenário [escola]"?

Movimenta o personagem para o canto inferior esquerdo do palco.

Troca o fundo do palco para "escola".

Exibe um texto falado pela personagem.

Faz o personagem desaparecer.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se um personagem está posicionado em (153, -102), onde ele está no palco do Start Lab?

Centro do palco.

Canto superior direito.

Canto inferior esquerdo.

Canto inferior direito.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

No Start Lab, qual bloco é usado para verificar se uma resposta do jogador está correta?

A) se <(resposta) = (resposta correta)> então


B) diga [] por [] segundos


C) vá para x: [] y: []


C) vá para x: [] y: []


5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das afirmativas abaixo está correta sobre a troca de cenário no Start Lab?

O cenário pode ser alterado após um movimento.

O cenário nunca pode ser alterado após um movimento.

Os cenários não podem ser trocados no Start Lab.

O cenário sempre muda automaticamente no início do código.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se um bloco "mude para o cenário [praia]" for colocado antes do bloco "vá para x: -137 y: -79", o que acontecerá?

O personagem irá primeiro para a posição (-137, -79) e depois mudará o cenário.

O cenário será alterado para "praia" antes do personagem se mover.

Nada acontecerá, pois a ordem dos blocos não importa.

O cenário mudará, mas o personagem desaparecerá.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a função do bloco "diga [Parabéns!] por [2] segundos" no projeto desenvolvido nas aulas?

Exibir uma mensagem caso a resposta esteja errada.

Exibir uma mensagem caso a resposta esteja correta.

Movimentar o personagem no palco.

Trocar o cenário para "Parabéns".

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