Kiểm tra 15 phút - Tin học 8 - Học kỳ 2

Kiểm tra 15 phút - Tin học 8 - Học kỳ 2

8th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Câu 70-85

Câu 70-85

8th Grade

16 Qs

Tin 8. ôn tập cuối học kì 1

Tin 8. ôn tập cuối học kì 1

8th Grade

16 Qs

ÔN TẬP GIỮA KÌ 1TIN 9

ÔN TẬP GIỮA KÌ 1TIN 9

8th Grade

17 Qs

TIN HỌC 8 - CĐ4 - PHẦN 1

TIN HỌC 8 - CĐ4 - PHẦN 1

8th Grade

16 Qs

Chủ đề: Ms powerpoint

Chủ đề: Ms powerpoint

2nd Grade - Professional Development

25 Qs

Ôn tập Tin học 5 HK I

Ôn tập Tin học 5 HK I

5th Grade - University

20 Qs

Ôn tập phần mềm soạn thảo văn bản Word

Ôn tập phần mềm soạn thảo văn bản Word

3rd Grade - University

15 Qs

Mảng 1 chiều

Mảng 1 chiều

8th - 11th Grade

15 Qs

Kiểm tra 15 phút - Tin học 8 - Học kỳ 2

Kiểm tra 15 phút - Tin học 8 - Học kỳ 2

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Medium

Created by

Thảo Minh

Used 5+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Chương trình là gì?

A. Là dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán

B. Các lệnh chỉ dẫn máy tính thực hiện các bước của thuật toán.

C. Là bước thực hiện công việc đó.

D. Các bước của thuật toán được thực hiện tuần tự từ trên xuống dưới.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Để di chuyển theo một hình tam giác đều, nhân vật cần?

A. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh tam giác

B. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh tam giác, quay trái 120 độ.

C. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh tam giác, quay trái 90 độ.

D. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh tam giác, quay trái 60 độ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Để di chuyển theo một hình vuông, nhân vật cần?

A. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh, quay trái 60 độ.

B. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh, quay trái 120 độ.

C. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh, quay trái 90 độ.

D Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh, quay trái 150 độ.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Lệnh Code trong phần mềm Scratch là nơi?

A. Chứa các âm thanh khác nhau của đối tượng

B. Chứa danh mục các lệnh dùng để lập trình cho các đối tượng trong Scratch

C. Chứa các thiết kế, các giao diện khác nhau của đối tượng

D. Chứa các tệp tin

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Để mô tả thuật toán thì người ta sử dụng cách liệt kê các bước bằng?               

                                       

A. Ngôn ngữ tự nhiên

B. Sơ đồi khối

C. Sơ đồ tư duy   

D. Ngôn ngữ tự nhiên, sơ đồ khối

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

"@" là dữ liệu kiểu?

                                                                                

A. Xâu kí tự 

B. Số

C. Logic

D. Không xác định

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Trong lập trình, biến được dùng để?

A. Lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình

B. Lưu trữ giá trị không thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình

C. Lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong khi thực hiện phép toán

D. Lưu trữ giá trị không thể thay đổi trong khi thực hiện phép toán

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?