Search Header Logo

Kiểm tra 15 phút - Tin học 8 - Học kỳ 2

Authored by Thảo Minh

Computers

8th Grade

Used 5+ times

Kiểm tra 15 phút - Tin học 8 - Học kỳ 2
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Chương trình là gì?

A. Là dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán

B. Các lệnh chỉ dẫn máy tính thực hiện các bước của thuật toán.

C. Là bước thực hiện công việc đó.

D. Các bước của thuật toán được thực hiện tuần tự từ trên xuống dưới.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Để di chuyển theo một hình tam giác đều, nhân vật cần?

A. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh tam giác

B. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh tam giác, quay trái 120 độ.

C. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh tam giác, quay trái 90 độ.

D. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh tam giác, quay trái 60 độ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Để di chuyển theo một hình vuông, nhân vật cần?

A. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh, quay trái 60 độ.

B. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh, quay trái 120 độ.

C. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh, quay trái 90 độ.

D Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dài cạnh, quay trái 150 độ.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Lệnh Code trong phần mềm Scratch là nơi?

A. Chứa các âm thanh khác nhau của đối tượng

B. Chứa danh mục các lệnh dùng để lập trình cho các đối tượng trong Scratch

C. Chứa các thiết kế, các giao diện khác nhau của đối tượng

D. Chứa các tệp tin

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Để mô tả thuật toán thì người ta sử dụng cách liệt kê các bước bằng?               

                                       

A. Ngôn ngữ tự nhiên

B. Sơ đồi khối

C. Sơ đồ tư duy   

D. Ngôn ngữ tự nhiên, sơ đồ khối

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

"@" là dữ liệu kiểu?

                                                                                

A. Xâu kí tự 

B. Số

C. Logic

D. Không xác định

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Trong lập trình, biến được dùng để?

A. Lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình

B. Lưu trữ giá trị không thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình

C. Lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong khi thực hiện phép toán

D. Lưu trữ giá trị không thể thay đổi trong khi thực hiện phép toán

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?