ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP TIN HỌC 5 CUỐI KỲ 2

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP TIN HỌC 5 CUỐI KỲ 2

5th Grade

38 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

CÂU HỎI ÔN TẬP HKII TIN 4 NH2024

CÂU HỎI ÔN TẬP HKII TIN 4 NH2024

1st - 5th Grade

35 Qs

Ôn tập học kỳ II tin học lớp 5

Ôn tập học kỳ II tin học lớp 5

5th Grade

36 Qs

Cấu trúc rẽ nhánh và lặp

Cấu trúc rẽ nhánh và lặp

5th Grade

35 Qs

BÀI KIỂM TRA 11

BÀI KIỂM TRA 11

1st - 12th Grade

40 Qs

Ôn tập Tin học lớp 5 CK2

Ôn tập Tin học lớp 5 CK2

1st - 5th Grade

41 Qs

Đề cương ôn tập học kì 2 - Khối 3

Đề cương ôn tập học kì 2 - Khối 3

1st - 5th Grade

40 Qs

ôn tập tin học hk1

ôn tập tin học hk1

KG - 11th Grade

40 Qs

ÔN TẬP HỌC KÌ I - TH5

ÔN TẬP HỌC KÌ I - TH5

5th Grade

35 Qs

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP TIN HỌC 5 CUỐI KỲ 2

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP TIN HỌC 5 CUỐI KỲ 2

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

Duy Nguyễn

Used 4+ times

FREE Resource

38 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Phần mềm Scratch cho phép em khôi phục lại một nhân vật sau khi xoá. Em hãy nêu các bước thực hiện thao tác đó. 

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Media Image

Phần mềm Scracth chức năng chính là gì ?

Là phần mềm lập trình cơ bản cho thiếu nhi

Phần mềm học ngôn ngữ lập trình nâng cao cho sinh viên

Phần mềm mô phỏng trò chơi điện tử cho trẻ em

  • Phần mềm thiết kế đồ họa dành cho thiếu nhi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Media Image

Phép toán nào được thực hiện đầu tiên trong biểu thức:

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Media Image

Em hãy sắp xếp các lệnh sau theo thứ tự đúng để được chương trình thực hiện ý tưởng: Nhân vật mèo xuất hiện trên sân khấu, đi tới một vị trí ngẫu nhiên và nói “Xin chào” trong 2 giây. Khi bấm vào nhân vật thì bạn mèo nói “Chúc bạn một ngày vui vẻ!”.

a  e  d  c  b.

c  e  b  a  d.

b  e  c  a  d.

c  b  e  a  d.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Media Image

Khi sử dụng lệnh sau thì giá trị của biến sẽ thay đổi như thế nào?

Giá trị của biến là 5.

Giá trị của biến sẽ bị trừ đi 5 đơn vị

Giá trị của biến sẽ được nhân lên 5 lần.

Giá trị của biến sẽ được cộng thêm 5 đơn vị.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Media Image

Để tạo chương trình sử dụng lệnh lặp vẽ các hình tam giác liên tục cho đến khi nháy chuột, em sử dụng lệnh nào sau đây?

Lệnh lặp với số lần biết trước.

Lệnh lặp không có điều kiện.

Lệnh lặp liên tục.

Lệnh lặp có điều kiện.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 1 pt

Phát biểu nào sau đây sai?

Từ kịch bản, em dễ dàng tạo ra chương trình để thực hiện ý tưởng.

Để chạy chương trình trong Scratch, em nháy nút lệnh cờ xanh trên màn hình.

Kịch bản giúp em xác định cụ thể các công việc mà chương trình cần thực hiện.

Sau khi tạo chương trình, em không cần chạy thử.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?