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Quiz Finale Python - Classi e Oggetti

Authored by Daneel R.

Computers

10th Grade

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Quiz Finale Python - Classi e Oggetti
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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual è il significato dell'uso di __ (doppio underscore) per gli attributi in questo costruttore?
def __init__(self, x, y):
self.__x = x
self.__y = y

Corretto. Gli attributi sono privati e non possono essere accessibili o modificati al di fuori della classe.

Errato 1. Gli attributi sono pubblici e possono essere modificati direttamente da qualsiasi parte del programma.

Errato 2. Gli attributi sono visibili a tutte le classi e possono essere modificati direttamente.

Errato 3. Gli attributi sono visibili a tutte le classi, ma non possono essere modificati direttamente.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quale è la funzione di queste istruzioni

punti = [Punto(1, 1), Punto(4, 1), Punto(4, 3), Punto(1, 3)]
poligono1 = Poligono(punti)

Definisce una variabile poligono1 usando un vettore con 4 coordinate x e y costanti.

Definisce una variabile poligono1 usando un vettore con quattro variabili.

Crea un oggetto poligono1 utilizzando un elenco di quattro punti specifici e li assegna come vertici.

Crea quattro classi, una per ogni punto, e le usa per creare la classe poligono1.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quale è la funzione di queste istruzioni
print("È un rettangolo?", poligono2.isRettangolo())
print(poligono2)
poligono2.disegna()

Stampa se poligono2 è un rettangolo e crea una rappresentazione grafica errata.

Stampa se poligono2 è un quadrato, ma non disegna nulla.

Verifica se poligono2 è un rettangolo e stampa solo il perimetro.

Verifica se poligono2 è un rettangolo, stampa il risultato e disegna il poligono.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quale è la funzione di queste istruzioni
@property
def punti(self):
return self.__punti

Definisce un metodo getter che restituisce un punto della lista

Restituisce direttamente il valore dei punti, senza la funzione getter.

Definisce un metodo getter per restituire la lista dei punti del poligono e il corrispondente metodo setter

Definisce il solo metodo getter e non il setter corrispondente

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

È possibile accedere direttamente all'attributo x definito tramite @property nel seguente esempio di codice?
@property

def x(self):

return self.__x

def isVerticale(self):

return self.p2.x - self.p1.x == 0

Sì, ma solo all'interno della classe stessa, non al di fuori

SI. È possibile accedere all'attributo x usando punto.x perché è definito come una property

NO. per accedere all'attributo x bisogna usare
self.p2.getX() - self.p1.getX()

NO. la property sotituisce il metodo setter (setX()) e non il metodo getter(getX())

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quale è la funzione delle istruzioni iniziali del costruttore della classe Poligono?

def __init__(self, punti):
if len(punti) < 3:
raise ValueError("Un poligono deve avere almeno 3 punti)

Verifica che ci siano almeno tre lati per definire un poligono, non i punti

Il costruttore controlla se ci sono almeno tre punti e visualizza un errore.

Il costruttore verifica che il poligono abbia almeno tre punti, altrimenti solleva un'eccezione.

Verifica se esiste una lista di punti e crea un oggetto poligono con questi punti.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quale è la funzione di queste istruzioni

segmenti = self.creaSegmenti()
for segmento in segmenti:
perimetro = perimetro + segmento.lunghezza()

Usa i vertici per calcolare il perimetro.

Calcola il perimetro sommando direttamente la lunghezza tra i punti che rappresentano i vertici del poligono.

Somma il numero dei lati per determinare il perimetro, senza calcolarne la lunghezza.

Calcola il perimetro sommandone le lunghezze di tutti i segmenti del poligono.

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