Nguyên mẫu

Nguyên mẫu

6th Grade

18 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Tổng kết CLB Minecraft Education

Tổng kết CLB Minecraft Education

1st Grade - University

20 Qs

Chủ đề 1_Những khái niệm cơ bản về công nghệ thông tin

Chủ đề 1_Những khái niệm cơ bản về công nghệ thông tin

6th - 8th Grade

20 Qs

Kiến Thức Trình Chiếu Nâng Cao

Kiến Thức Trình Chiếu Nâng Cao

6th Grade

20 Qs

an ninh mạng

an ninh mạng

6th - 8th Grade

19 Qs

Kiểm tra nhanh 1_Lơp 6

Kiểm tra nhanh 1_Lơp 6

6th Grade

20 Qs

Ứng dụng CNTT trong dạy học

Ứng dụng CNTT trong dạy học

6th Grade

15 Qs

BÀI TẬP TRẮC NGHIỆM - CHỦ ĐỀ PHÂN THỨC ĐẠI SỐ (TOÁN 8)

BÀI TẬP TRẮC NGHIỆM - CHỦ ĐỀ PHÂN THỨC ĐẠI SỐ (TOÁN 8)

6th Grade

20 Qs

Ôn tập thi giữa kỳ 1 _Tin 6

Ôn tập thi giữa kỳ 1 _Tin 6

6th Grade

23 Qs

Nguyên mẫu

Nguyên mẫu

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

6th Grade

Easy

Created by

Hằng Thu

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

18 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nguyên mẫu phần mềm là gì?

Phiên bản hoàn chỉnh cuối cùng của phần mềm

Một bản thiết kế phần mềm dùng để thử nghiệm ý tưởng

Tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm

Một đoạn mã bị lỗi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mục đích chính của việc tạo nguyên mẫu là gì?

Tiết kiệm pin cho thiết bị

Tránh phải viết tài liệu hướng dẫn

Thử nghiệm và cải thiện ý tưởng thiết kế

Làm đẹp giao diện

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nguyên mẫu nào thường bị loại bỏ sau khi sử dụng?

Nguyên mẫu tiến hóa

Nguyên mẫu bỏ đi

Nguyên mẫu lặp

Nguyên mẫu cuối cùng

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ưu điểm của nguyên mẫu tiến hóa là gì?

Dễ dàng thay đổi phần cứng

Không cần kiểm thử

Có thể cải tiến dần mà không viết lại toàn bộ mã

Không cần phản hồi từ người dùng

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nhược điểm của nguyên mẫu bỏ đi là gì?

Tốn thời gian viết lại

Không linh hoạt

Không thể chia sẻ

Không sử dụng được mã Python

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nguyên mẫu giúp nhà phát triển phần mềm:

Tránh lỗi hoàn toàn

Biết được chi phí sản xuất

Thử nghiệm và nhận phản hồi sớm

Giảm nhu cầu học lập trình

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi nào nên dùng nguyên mẫu bỏ đi?

Khi chưa rõ ý tưởng ban đầu

Khi phần mềm đã hoàn thiện

Khi cần tối ưu hóa hiệu suất

Khi thiết kế phần cứng

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?