Search Header Logo

Bài 13: Cấu trúc rẽ nhánh

Authored by Bùi Hằng

Computers

5th Grade

Used 8+ times

Bài 13: Cấu trúc rẽ nhánh
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

33 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cấu trúc rẽ nhánh trong lập trình dùng để:

Lặp lại các hành động

Tăng tốc độ chương trình

Kiểm tra điều kiện để thực hiện hành động phù hợp

Vẽ các hình khác nhau

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu lệnh rẽ nhánh có dạng:

Khi bắt đầu → thực hiện

Nếu đúng → lặp lại

Nếu ... thì ...

Chờ đến khi ...

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Scratch, khối lệnh nào là khối điều kiện rẽ nhánh?

Lặp lại ... lần

Nếu ... thì ...

Khi nhấn cờ xanh

Dừng tất cả

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cấu trúc rẽ nhánh hoạt động dựa trên:

Vòng lặp có điều kiện

Điều kiện đúng hoặc sai

Sự thay đổi màu sắc

Biến và danh sách

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khối “nếu ... thì ...” thuộc nhóm nào trong Scratch?

Chuyển động

Biến

Điều khiển

Sự kiện

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong cấu trúc rẽ nhánh, nếu điều kiện sai thì:

Chương trình dừng lại

Thực hiện lặp lại

Báo lỗi

Không thực hiện gì cả

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cấu trúc “nếu ... thì ... nếu không thì ...” cho phép:

Chạy chương trình liên tục

Tạo hiệu ứng âm thanh

Thực hiện hành động cho cả hai trường hợp

Kiểm tra lỗi

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?