
Bài 13: Cấu trúc rẽ nhánh
Authored by Bùi Hằng
Computers
5th Grade
Used 8+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
33 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cấu trúc rẽ nhánh trong lập trình dùng để:
Lặp lại các hành động
Tăng tốc độ chương trình
Kiểm tra điều kiện để thực hiện hành động phù hợp
Vẽ các hình khác nhau
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Câu lệnh rẽ nhánh có dạng:
Khi bắt đầu → thực hiện
Nếu đúng → lặp lại
Nếu ... thì ...
Chờ đến khi ...
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Trong Scratch, khối lệnh nào là khối điều kiện rẽ nhánh?
Lặp lại ... lần
Nếu ... thì ...
Khi nhấn cờ xanh
Dừng tất cả
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cấu trúc rẽ nhánh hoạt động dựa trên:
Vòng lặp có điều kiện
Điều kiện đúng hoặc sai
Sự thay đổi màu sắc
Biến và danh sách
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Khối “nếu ... thì ...” thuộc nhóm nào trong Scratch?
Chuyển động
Biến
Điều khiển
Sự kiện
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Trong cấu trúc rẽ nhánh, nếu điều kiện sai thì:
Chương trình dừng lại
Thực hiện lặp lại
Báo lỗi
Không thực hiện gì cả
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cấu trúc “nếu ... thì ... nếu không thì ...” cho phép:
Chạy chương trình liên tục
Tạo hiệu ứng âm thanh
Thực hiện hành động cho cả hai trường hợp
Kiểm tra lỗi
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?