Search Header Logo

Bài 14: Sử dụng biến trong chương trình

Authored by Bùi Hằng

Computers

5th Grade

Used 15+ times

Bài 14: Sử dụng biến trong chương trình
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

33 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Biến là gì trong lập trình?

Một loại vòng lặp

Một khối lệnh điều kiện

Nơi lưu trữ giá trị trong chương trình

Một nhân vật trong trò chơi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Biến có thể lưu trữ những loại giá trị nào sau đây?

Số, văn bản hoặc giá trị logic

Chỉ lưu được hình ảnh

Chỉ lưu được số nguyên

Chỉ lưu được âm thanh

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Scratch, biến được tạo từ nhóm nào?

Sự kiện

Chuyển động

Điều khiển

Biến

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khối lệnh “đặt … thành …” dùng để:

Phát âm thanh

So sánh giá trị

Gán giá trị mới cho biến

Đổi màu nhân vật

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Biến giúp chương trình:

Vẽ được hình tròn

Tạo hiệu ứng chuyển động

Ghi nhớ và thay đổi giá trị trong khi chạy

Phát âm thanh khi chạm cạnh

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sau khi tạo biến, ta có thể:

Không sử dụng được

Thay đổi và sử dụng trong các khối lệnh

Dùng trong nhóm Cảm biến

Tự động tạo nhân vật

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong trò chơi, biến có thể dùng để làm gì?

Tạo hình nền

Vẽ nhân vật mới

Ghi điểm số người chơi

Phát nhạc

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?