
Bài 14: Sử dụng biến trong chương trình
Authored by Bùi Hằng
Computers
5th Grade
Used 15+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
33 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Biến là gì trong lập trình?
Một loại vòng lặp
Một khối lệnh điều kiện
Nơi lưu trữ giá trị trong chương trình
Một nhân vật trong trò chơi
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Biến có thể lưu trữ những loại giá trị nào sau đây?
Số, văn bản hoặc giá trị logic
Chỉ lưu được hình ảnh
Chỉ lưu được số nguyên
Chỉ lưu được âm thanh
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Trong Scratch, biến được tạo từ nhóm nào?
Sự kiện
Chuyển động
Điều khiển
Biến
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Khối lệnh “đặt … thành …” dùng để:
Phát âm thanh
So sánh giá trị
Gán giá trị mới cho biến
Đổi màu nhân vật
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Biến giúp chương trình:
Vẽ được hình tròn
Tạo hiệu ứng chuyển động
Ghi nhớ và thay đổi giá trị trong khi chạy
Phát âm thanh khi chạm cạnh
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sau khi tạo biến, ta có thể:
Không sử dụng được
Thay đổi và sử dụng trong các khối lệnh
Dùng trong nhóm Cảm biến
Tự động tạo nhân vật
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Trong trò chơi, biến có thể dùng để làm gì?
Tạo hình nền
Vẽ nhân vật mới
Ghi điểm số người chơi
Phát nhạc
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?