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Simulacro Certificación Design Sprint

Authored by Juan Velasco

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Simulacro Certificación Design Sprint
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Elija la mejor descripción del método Design Sprint:

Se basa en el Design Thinking con una metodología que acelera el proceso de diseño de una manera centrada en el usuario y en la entrega de valor, con un enfoque en la innovación colaborativa y la co-creación.

Se basa en Scrum con una metodología que acelera el proceso de diseño de UX de forma centrada en el usuario y en el retorno de la inversión, con un enfoque en la innovación y la creación autorizada.

Se basa en la filosofía con una metodología que acelera el proceso de planificación de una manera centrada en el proceso y la entrega de valor, con un enfoque en la innovación colaborativa y la co-creación.

Se basa en Kanban con un método que acelera el flujo de diseño de una manera centrada en el usuario y en la gestión de la entrega, con un enfoque en la innovación colaborativa y la co-creación.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuándo y cómo se puede utilizar un Design Spike (Pico de Diseño)?

Para detallar el alcance de un proyecto que necesita ser mejor definido, definiendo la estructura analítica, secuenciando y priorizando las actividades que estarán en el cronograma.

Para la alineación diaria del equipo de los elementos del backlog que son oscuros y necesitan ser mejor aclarados, lo que no se hizo durante la planificación debido a algún malentendido.

Para la planificación del backlog que es de alto nivel y necesita ser mejor detallado, priorizando algunos ítems que están cerca del desarrollo y realizando un refinamiento en paralelo con el sprint.

Para detallar un ítem del backlog que es oscuro y necesita ser mejor definido, con parte del equipo continuando el desarrollo de ítems no dependientes, y otros en un sprint paralelo para el descubrimiento de ítems.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cuando se trata del Proceso de Diseño, se trata de utilizar un enfoque que incluya:

Centrado en el proceso (actuar con eficacia), analítico (analizar los detalles) y convergente (alcanzar el consenso).

Análisis (identificar un problema), Diseño (definir soluciones) y Ejecución (aplicarlas).

Centrado en el tiempo (entregar en fecha), Reducción de Costes (hacerlo barato) y Eficiencia (reproducir los procesos).

  1. Centrado en el ser humano (resolver el dolor de alguien), Creativo (desarrollar ideas) y Divergente (explorar diferentes puntos de vista).

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué actividades principales tiene la fase de decisión del Design Sprint?

Definir el objetivo y cuestionar a los expertos.

Ajustar y perfeccionar.

Validar y aprender.

La batalla y el guión gráfico

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué actividades principales tiene la fase de creación de prototipos del Design Sprint?

Dividir y Prototipar

Rumble y Storyboard.

Validar y aprender

Ajustar y perfeccionar

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el objetivo de la fase de mapeo del Design Sprint?

Validar la solución y aprender de los comentarios de los usuarios.

Obtener información y esbozar soluciones para resolver el problema identificado.

Definir la solución más adherente y crear una historia sobre ella.

Comprender y definir el problema que se quiere resolver.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿La fase de Divergencia del Design Thinking está asociada a qué paso del Design Sprint?

Validación, donde la solución se prueba con usuarios reales.

Mapeo, donde se define el objetivo.

Decisión, donde se elige la solución más adherente.

Boceto, donde se elabora la solución.

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