Search Header Logo

tin hoc lop 5 hk2

Authored by Nguyễn Tú

Computers

5th Grade

Used 9+ times

tin hoc lop 5 hk2
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 1. (1,0 điểm) (M1) Scratch là gì?

A. Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình

B. Một phần mềm game

C. Một phần mềm Microsoft

D. Một trang web

a

b

c

d

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 2. (1,0 điểm) (M2) Câu lệnh được mô tả như sau: “ Nếu Điều kiện đúng thực hiện Lệnh, nếu sai thì dừng” là câu lệnh gì?

A. Cấu trúc lặp

B. Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.

C. Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ

D. Cấu trúc tuần tự

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 3. (1,0 điểm) (M3) Em có thể tạo chương trình nào từ câu sau đây:  Nhân vật Hươu cao cổ đáp: “Là uống trà nóng, Mèo ạ!” trong 2 giây?

A. Thêm nhân vật Hươu cao cổ vào sân khấu. Thêm khối "chờ trong ... giây" vào script của Hươu cao cổ với thời gian là 1.5 giây

B. Thêm nhân vật Mèo vào sân khấu. Thêm khối "nói trong ... giây" vào script của Mèo với nội dung "Trời lạnh, điều tồi tệ với cậu là gì" và thời gian là 2 giây

C. Thêm khối "nói trong ... giây" vào script của Hươu cao cổ với nội dung "Là uống trà nóng, Mèo ạ!" và thời gian là 2 giây

D.Thêm nhân vật Mèo vào sân khấu. Thêm khối "nói trong ... giây" vào script của Mèo với nội dung "Là uống trà nóng, Mèo ạ!" và thời gian là 2 giây

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 4. (1,0 điểm) (M1) Để thay đổi trang phục cho nhân vật, em cần chọn mục

A. Code.

B. Trang phục.

C. Âm thanh.

D. Thêm phần mở rộng.

a

b

c

d

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 5. (1,0 điểm) (M1) Trong Scratch, so sánh bằng tương ứng với

a

b

c

d

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6. (1,0 điểm) (M1) Biến là gì?

A. Là đại lượng có giá trị không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình

 

B. Là đại lượng có giá trị có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình 

C. Là đại lượng dùng để tính toán 

D. Là đại lượng dùng để khai báo tên chương trình

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 1. (1,0 điểm) (M1) Cấu trúc tuần tự trong chương trình là gì?

A. Cấu trúc tuần tự trong chương trình là sắp xếp các câu lệnh theo thứ tự ngẫu nhiên và ngược lại.

B. Cấu trúc tuần tự trong chương trình là sắp xếp các câu lệnh theo thứ tự ngẫu nhiên.

C. Cấu trúc tuần tự trong chương trình là sắp xếp các câu lệnh theo thứ tự ngược lại.

D. Cấu trúc tuần tự trong chương trình là sắp xếp các câu lệnh theo thứ tự từ trên xuống dưới.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?