Quis

Quis

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Manajemen Proyek Rekayasa Perangkat Lunak

Manajemen Proyek Rekayasa Perangkat Lunak

10th Grade

10 Qs

MARI BERPIKIR RASIONAL

MARI BERPIKIR RASIONAL

10th Grade

10 Qs

soal semester kelas 9

soal semester kelas 9

9th - 12th Grade

15 Qs

Pre -Test Canva X PM 3 Skaga 1

Pre -Test Canva X PM 3 Skaga 1

10th Grade

10 Qs

PTS DKV Informatika

PTS DKV Informatika

10th Grade

10 Qs

Informatika saat ini & di masa depan

Informatika saat ini & di masa depan

9th - 12th Grade

10 Qs

Kuis - Refleksi Materi Microsoft Excel

Kuis - Refleksi Materi Microsoft Excel

9th Grade - University

10 Qs

PRETEST DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA KELAS X

PRETEST DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA KELAS X

10th Grade

10 Qs

Quis

Quis

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

informatika smkn2kraksaan

Used 5+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Berikut ini yang termasuk ciri-ciri algoritma ...

Algoritma harus selalu efisien dan optimal

Algoritma harus memiliki langkah-langkah yang jelas dan terdefinisi

Algoritma harus ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu

Algoritma harus selalu menghasilkan output yang sama untuk input yang sama

Algoritma harus selalu dapat dijalankan pada semua jenis komputer

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Algoritma adalah...

Sekumpulan instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu

Sebuah program komputer yang telah jadi dan siap dijalankan

Hasil kompilasi dari sebuah program komputer

Urutan langkah-langkah logis yang disusun untuk menyelesaikan suatu masalah

Sebuah perangkat keras komputer

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Langkah pertama dalam menyusun algoritma untuk memecahkan masalah adalah...

Menulis kode program

Mengidentifikasi masalah dan menentukan tujuan

Menguji program dengan data nyata

Mengoptimalkan algoritma untuk kecepatan

Menganalisis hasil yang diperoleh

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Yang dimaksud dengan pseudocode yaitu ....

Bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis aplikasi web

Diagram alur yang menggambarkan logika program

Deskripsi informal dari algoritma yang menggunakan struktur bahasa pemrograman tanpa mengikuti sintaks tertentu

Perangkat lunak untuk debugging program

Alat untuk mengukur kinerja kode

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Yang dimaksud variabel dalam konteks pemrograman yaitu ....

Tipe data yang hanya bisa menyimpan nilai numerik

Simbol yang digunakan untuk operasi aritmatika

Lokasi penyimpanan yang memiliki nama dan dapat menyimpan nilai yang dapat berubah selama eksekusi program

Fungsi khusus untuk mencetak output

Perintah untuk menghentikan program

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Manfaat dari penggunaan flowchart dalam pengembangan program adalah ...

Membuat program menjadi lebih sulit dipahami

Tidak ada manfaat dari penggunaan flowchart dalam pengembangan program

Menjamin tidak adanya bug dalam program

Meningkatkan kinerja program

Membantu dalam merancang dan memvisualisasikan algoritma

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

Media Image

Simbol berikut dalam flowchart digunakan untuk ....

Menunjukkan titik awal dari algoritma

Menunjukkan pemrosesan atau tindakan yang dilakukan dalam program

Menunjukkan titik akhir dari algoritma

Menunjukkan kondisi yang harus dipenuhi dalam algoritma

Menunjukkan aliran dari satu langkah ke langkah berikutnya

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?