Ôn tập CHK2 Tin học 8

Ôn tập CHK2 Tin học 8

8th Grade

30 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ÔN TẬP GIỮA KÌ 2 KHTN 6

ÔN TẬP GIỮA KÌ 2 KHTN 6

6th Grade - University

25 Qs

5A3. ĐỘNG TỪ, DANH TỪ

5A3. ĐỘNG TỪ, DANH TỪ

4th Grade - University

27 Qs

toan 3

toan 3

8th - 10th Grade

30 Qs

ÔN TẬP BÀI 2 - NHỮNG BÍ ẨN CỦA THẾ GIỚI TỰ NHIÊN

ÔN TẬP BÀI 2 - NHỮNG BÍ ẨN CỦA THẾ GIỚI TỰ NHIÊN

8th Grade

25 Qs

Thi Thử thách cùng sách “HƯỞNG ỨNG NGÀY HỘI SÁCH VÀ VĂN HÓA ĐỌC"

Thi Thử thách cùng sách “HƯỞNG ỨNG NGÀY HỘI SÁCH VÀ VĂN HÓA ĐỌC"

1st Grade - University

25 Qs

VĂN THUYẾT MINH

VĂN THUYẾT MINH

6th - 8th Grade

25 Qs

Ôn tập kiến thức tiếng Việt và làm văn

Ôn tập kiến thức tiếng Việt và làm văn

7th - 12th Grade

26 Qs

Đường lên đỉnh Olympia

Đường lên đỉnh Olympia

8th Grade

25 Qs

Ôn tập CHK2 Tin học 8

Ôn tập CHK2 Tin học 8

Assessment

Quiz

Education

8th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Anh Le

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Với trường hợp nhân vật di chuyển theo đường đi là một ngũ giác đều thì góc quay của nhân vật khi đi hết một cạnh là

360 độ.

90 độ.

72 độ.

180 độ.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Lệnh Code trong phần mềm Scratch là nơi?

Chứa danh mục các lệnh dùng để lập trình cho các đối tượng trong Scratch

Chứa các âm thanh khác nhau của đối tượng

Chứa các thiết kế, các giao diện khác nhau của đối tượng

Chứa các âm thanh và thiết kế khác nhau của đối tượng

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để thực hiện Thuật toán giải phương trình ax + b = 0 thì bước đầu tiên cần?

Nhập hai số a và b.

Hoán đổi giá trị hai biến a và b.

Tìm số lớn hơn trong hai số.

Tính giá trị của biến x

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Thiết kế (Costumes) trong phần mềm Scratch là nơi?

Chứa các âm thanh khác nhau của đối tượng.

Chứa các thiết kế, các giao diện khác nhau của đối tượng.

Chứa danh mục các lệnh dùng để lập trình cho các đối tượng trong Scratch.

Chứa các âm thanh, hinhà ảnh khác nhau của đối tượng.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong ngôn ngữ lập trình trực quan, cấu trúc lặp được thể hiện bằng?

Khối lệnh chứa một điều kiện hay biểu thức logic

Cách lắp ghép các khối lệnh thành phần theo đúng trình tự của các hoạt động từ trên xuốn.

Khối lệnh " lặp cho đến khi"

Khối lệnh chứa một điều kiện

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hằng trong lập trình là gì?

Giá trị có thể thay đổi trong khi chạy chương trình.

Giá trị không thay đổi trong khi chạy chương trình.

Một kiểu dữ liệu đặc biệt.

Một loại biến.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Lỗi logic trong lập trình là gì?

Lỗi khi viết sai quy tắc ngôn ngữ lập trình.

Lỗi chương trình chạy đúng nhưng cho kết quả sai mong muốn.

Lỗi do phần cứng máy tính.

Lỗi do nhập dữ liệu sai.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?