
Metodologias Ativas
Authored by Eduardo Carreiro
Education
Professional Development
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
8 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que caracteriza as metodologias ativas?
a) O professor é o único responsável por transmitir o conteúdo.
b) O aluno é um participante passivo no processo de aprendizagem.
c) O aluno é o protagonista do processo de aprendizagem, participando ativamente.
d) O ensino é baseado apenas em aulas expositivas.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual das opções abaixo é um exemplo de metodologia ativa?
a) Aula expositiva tradicional.
b) Aprendizagem Baseada em Problemas (ABP).
c) Leitura individual sem interação.
d) Prova escrita sem discussão prévia.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Na Sala de Aula Invertida, o que os alunos fazem antes da aula presencial?
a) Assistem a vídeos ou estudam materiais sobre o tema em casa.
b) Realizam uma prova sobre o conteúdo.
c) Participam de jogos competitivos em grupo.
d) Fazem perguntas diretamente ao professor.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é o principal objetivo da gamificação no ensino?
a) Tornar as aulas mais difíceis para os alunos.
b) Substituir completamente o conteúdo teórico por jogos.
c) Utilizar elementos de jogos para engajar e motivar os alunos no aprendizado.
d) Eliminar a interação entre os alunos durante as atividades
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual das opções abaixo NÃO faz parte das características do Design Thinking?
a) Incentivar a criatividade e a inovação na resolução de problemas.
b) Colocar o aluno como protagonista do processo criativo.
c) Focar apenas na memorização de conteúdos teóricos.
d) Trabalhar em equipe para encontrar soluções práticas para desafios reais.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Na Aprendizagem Baseada em Projetos, qual é o papel do professor?
a) Definir todas as etapas do projeto sem a participação dos alunos.
b) Supervisionar a execução do projeto, garantindo que os alunos apliquem o conhecimento em contextos reais.
c) Avaliar o resultado final sem considerar o processo de aprendizagem.
d) Evitar a reflexão sobre o processo e os resultados.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Como a Aprendizagem Baseada em Problemas (ABP) pode ser aplicada no contexto da Escola Bíblica?
a) Através da resolução de problemas reais relacionados a passagens bíblicas e aplicação de ensinamentos no cotidiano.
b) Ignorando problemas reais e focando apenas em discussões teóricas.
c) Evitando o trabalho em equipe e incentivando a competição entre os alunos.
d) Apresentando problemas sem relação com a realidade dos alunos.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?