Câu hỏi trắc nghiệm

Câu hỏi trắc nghiệm

5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bài 1. Làm quen với Javascript

Bài 1. Làm quen với Javascript

5th Grade

10 Qs

Tin học 5 | Ôn tập HKII - Đề cương 5

Tin học 5 | Ôn tập HKII - Đề cương 5

5th Grade - University

15 Qs

ĐÊ CƯƠNG ÔN TẬP TIN HỌC LỚP 4 THI CUỐI HỌC KÌ 2

ĐÊ CƯƠNG ÔN TẬP TIN HỌC LỚP 4 THI CUỐI HỌC KÌ 2

4th Grade - University

15 Qs

Kiểm tra- Bài 1- Làm quen

Kiểm tra- Bài 1- Làm quen

1st - 5th Grade

10 Qs

TRẮC NGHIỆM SCRATCH 4

TRẮC NGHIỆM SCRATCH 4

1st - 5th Grade

10 Qs

Scratch cơ bản

Scratch cơ bản

3rd - 6th Grade

10 Qs

Bài 16: Từ kịch bản đến chương trình

Bài 16: Từ kịch bản đến chương trình

5th Grade

13 Qs

TH5 - Chủ đề F - Bài 6 - Cấu trúc lặp với số lần biết trước

TH5 - Chủ đề F - Bài 6 - Cấu trúc lặp với số lần biết trước

5th Grade

12 Qs

Câu hỏi trắc nghiệm

Câu hỏi trắc nghiệm

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

Phượng Nguyễn Thị Kim Phượng

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 1: Phát biểu nào sau đây là SAI khi nói về ý tưởng, kịch bản chương trình máy tính?

  • A. Kịch bản cần được mô tả rõ ràng, cụ thể.

  • B. Kịch bản thường có ba phần: mở đầu, diễn biến, kết thúc.

  • C. Có thể viết kịch bản khi chưa có ý tưởng về trò chơi, câu chuyện.

  • D. Nên lấy ý kiến góp ý để chỉnh sửa, bổ sung, hoàn thiện kịch bản.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 2: Cấu trúc nào phù hợp để diễn tả hành động: Nhân vật di chuyển liên tục trên sân khấu cho đến khi chạm con trỏ chuột thì dừng lại?

  • A. Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.

  • B. Cấu trúc lặp liên tục.

  • C. Cấu trúc lặp có điều kiện.
  • D. Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 3: Phát biểu nào sau đây sai?

  • A. Từ kịch bản, em dễ dàng tạo ra chương trình để thực hiện ý tưởng.

  • B. Để chạy chương trình trong Scratch, em nháy nút lệnh cờ xanh trên màn hình.

  • C. Kịch bản giúp em xác định cụ thể các công việc mà chương trình cần thực hiện.

  • D. Sau khi tạo chương trình, em không cần chạy thử.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 4: Chuyện gì sẽ xảy ra khi mèo chạm vào cạnh sân khấu?

  • A. Không có chuyện gì xảy ra cả.

  • B. Mèo sẽ dừng lại.
  • C. Mèo di chuyển 10 bước.

  • D. Mèo chạm cạnh rồi bật lại.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu 5: Cách mở một kịch bản

  • A. 1.

  • B. 2.
  • C. 3.

  • D. 1 hoặc 3.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6: Kịch bản chương trình được viết KHÔNG trả lời câu hỏi nào sau đây?

  • A. Chương trình có những nhân vật nào?

  • B. Sân khấu là gì?

  • C. Hành động của các nhân vật là gì?

  • D. Làm thế nào để chạy chương trình?

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 7: Kịch bản gồm mấy phần?

  • A. 1.

  • B. 2.

  • C. 3.
  • D. 4.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?