Bài 11 - TH - Lớp 5

Bài 11 - TH - Lớp 5

5th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bộ câu hỏi trắc nghiệm (10 câu)

Bộ câu hỏi trắc nghiệm (10 câu)

5th Grade

10 Qs

Tin học 5 Bài 6

Tin học 5 Bài 6

5th Grade

10 Qs

Khám Phá Hợp Tác và Chia Sẻ Thông Tin

Khám Phá Hợp Tác và Chia Sẻ Thông Tin

5th Grade

10 Qs

tuan4_lop3

tuan4_lop3

1st - 5th Grade

10 Qs

CẤU TRÚC LẶP, RẼ NHÁNH

CẤU TRÚC LẶP, RẼ NHÁNH

5th Grade

10 Qs

Bài tập củng cố Tin học 5-Bài Tạo cây thư mục

Bài tập củng cố Tin học 5-Bài Tạo cây thư mục

5th Grade

5 Qs

Nhà soạn thảo nhí tài ba

Nhà soạn thảo nhí tài ba

5th Grade

4 Qs

Luyện tập Bài 7 Cấu trúc cây thư mục hợp lí

Luyện tập Bài 7 Cấu trúc cây thư mục hợp lí

1st - 5th Grade

3 Qs

Bài 11 - TH - Lớp 5

Bài 11 - TH - Lớp 5

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

5th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Huỳnh Bảo Hòa

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong các chương trình sau, chương trình có cấu trúc lặp là

  1. YouTube Kids.

  1. Microsoft Word.

  1. Scratch.

  1. Google Meet.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Việc lặp lại các câu hỏi trong cấu trúc lặp được thực hiện khi?

  1. Người chơi đoán đúng

  1. Khi còn thời gian

  1. Người chơi đoán sai

  1. Đáp án khác

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Hoạt động nào sau đây lặp với số lần lặp biết trước?

  1. Giặt tới khi sạch

  1. Học bài cho tới khi thuộc bài

  1. Gọi điện tới khi có người nghe máy

  1. Ngày đánh răng 2 lần

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Các lệnh cấu trúc lặp thuộc nhóm lệnh nào của Scratch?

  1. Nhóm lệnh Chuyển động.

  1. Nhóm lệnh Điều khiển.

  1. Nhóm lệnh Sự kiện.

  1. Nhóm lệnh Hiển thị.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Cấu trúc lặp là

  1. Kiểm tra điều kiện đúng hay sai. Nếu đúng sẽ thực hiện tiếp, nếu sai sẽ dừng thuật toán.

  1. Thực hiện từ bước đầu tiên đến bước cuối cùng (kết thúc) theo thứ tự.

  1. Dùng để mô tả các bước của thuật toán được thực hiện lặp lại nhiều lần.

  1. Là cấu trúc xác định số lần lặp lại một số bước của thuật toán.