Asesmen Sumatif 2 Informatika 7 30

Asesmen Sumatif 2 Informatika 7 30

7th Grade

21 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

BERPIKIR KOMPUTASIONAL KELAS 7

BERPIKIR KOMPUTASIONAL KELAS 7

7th Grade

25 Qs

SUMATIF BERPIKIR KOMPUTASIONAL - 7 GRADE

SUMATIF BERPIKIR KOMPUTASIONAL - 7 GRADE

7th Grade

25 Qs

KUIS KELAS 7 INFORMATIKA SMPN 32 PADANG

KUIS KELAS 7 INFORMATIKA SMPN 32 PADANG

7th Grade

16 Qs

PTS 1 INF 7 TA. 25-26 (Elemen : BK)

PTS 1 INF 7 TA. 25-26 (Elemen : BK)

7th Grade

25 Qs

Refreshing 1 Berpikir Komputasional Kelas 7-25-26

Refreshing 1 Berpikir Komputasional Kelas 7-25-26

7th Grade - University

25 Qs

Keterampilan Generik dan Berpikir Komputasional

Keterampilan Generik dan Berpikir Komputasional

7th Grade

25 Qs

Quiz Berpikir Komputasional kelas 7

Quiz Berpikir Komputasional kelas 7

7th Grade - University

20 Qs

PTS TIK Berpikir Komputasional

PTS TIK Berpikir Komputasional

6th - 8th Grade

20 Qs

Asesmen Sumatif 2 Informatika 7 30

Asesmen Sumatif 2 Informatika 7 30

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

7th Grade

Hard

Created by

Ari Wajiman

FREE Resource

21 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu contoh pemrograman visual 3 yang berorientasi objek berbasis Windows adalah

Visual Basic

Gambas

Pascal

Git Hub

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perhatikan pernyataan-pernyataan berikut!

(1) Solusi.

(2) Preventif.

(3) Efektif.

(4) Normatif.

(5) Efisien.

Berdasarkan pernyataan di atas, ciri khas dari algoritma yang baik adalah benar dalam menentukan hal-hal ditunjukkan pada nomor (HOTS)

(1), (3), dan (5)

(1), (2), dan (4)

(3), (4), dan (5)

(1), (3), dan (4)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika waktu yang diperlukan untuk mengakses proses lebih sedikit dibandingkan dengan yang lain, maka algoritma tersebut bisa dikatakan

lebih efisien

naratif

deduktif

solusi tepat

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berdasarkan pernyataan di atas, setelah proses pengodean dilakukan langkah selanjutnya adalah melakukan hal-hal berikut yaitu ditunjukkan pada nomor

(1) dan (3)

(2) dan (4)

(1), (2), dan (3)

(2), (3), dan (4)

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pada saat membangun suatu program atau aplikasi komputer, hal yang diperlukan adalah strategi dan langkah-langkah sehingga program dapat berjalan seperti yang diharapkan oleh....

komputer

software

user

program

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Desain dari software atau aplikasi biasanya disajikan dalam bentuk

shortcut

flowchart

menu bar

toolbar

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika pemeriksaan flowchart menghasilkan keadaan benar, maka jalur yang harus dipilih adalah jalur yang berlabel ....

False

No

Remish

Yes

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?