SAS INFORMATIKA KELAS 9

Quiz
•
Computers
•
9th Grade
•
Hard
MOHTAR ROSYID
Used 1+ times
FREE Resource
40 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 2 pts
Pengertian algoritma adalah...
langkah-langkah penyelesaian masalah
Teknik melihat kesamaan pola
Teknik membuat informasi menjadi lebih umum untuk menjelaskan ide
Cara menyimpan data
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 2 pts
Angka desimal 385, jika diubah manjadi bilangan oktal menjadi...
601
602
603
604
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 3 pts
Bilangan oktal 324 jika diubah menjadi bilangan desimal menjadi...
214
213
212
125
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 4 pts
Fuad diminta oleh ayahnya untuk mengisi air hingga penuh di 3 buah ember. Di rumah Fuad, hanya ada 2 pancuran air yang bisa digunakan untuk mengisi ember-ember tersebut.
Untuk mengisi penuh satu ember dengan air, perlu waktu 20 menit. Pengisian air di setiap ember bisa dibagi menjadi beberapa tahap.
Berapa lama waktu tersingkat yang diperlukan oleh Fuah untuk mengisi penuh 3 ember tadi dengan air?
20 menit
15 menit
30 menit
10 menit
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 4 pts
Programming diperlukan dalam bidang apa pun, seperti halnya siapa pun perlu menulis.
Informatika membantun keterampilan berguna untuk belajar bidang-bidang lain termasuk matematika, sains, penyelesaian persoalan. bekerja dalam tim, pembelajaran berbasis proyek, seni kreatif, dan masih banyak lagi.
Belajar pemrograman sama bergunanya seperti belajar bahasa asing.
Pengertian dari Pemrograman komputer adalah …
proses mengembangkan/membuat program, perangkat lunak komputer, aplikasi, dan website
urutan langkah yang dibuat untuk menyelesaikan tugas tertentu
cara yang digunakan dalam menyelesaikan masalah secara cepat dan efisien
susunan blok perintah dalam aplikasi Scratch
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 2 pts
Pada pemrograman blok berikut ini langkah yang harus dibuat untuk menjalankan objek menuju target adalah ….
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 2 pts
Pada tampilan kerja aplikasi Scratch berikut, area yang digunakan untuk mengimplementasikan atau memberikan blok kode pada sprite (objek) ada pada area ….
C
D
A
B
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
40 questions
Persiapan SAT Kelas 9

Quiz
•
9th Grade
35 questions
Ulangan Informatika Kelas 7

Quiz
•
7th Grade - University
40 questions
SOAL UJIAN SEKOLAH

Quiz
•
9th Grade
40 questions
Latihan PSAS XII Informatika

Quiz
•
9th - 12th Grade
36 questions
Pemrograman Visual

Quiz
•
9th Grade
40 questions
ASAS INFORMATIKA 9

Quiz
•
9th Grade - University
40 questions
Jaringan LAN dan Internet

Quiz
•
9th Grade
40 questions
LATIHAN KELAS 7 & 9

Quiz
•
9th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
10 questions
Nouns, nouns, nouns

Quiz
•
3rd Grade
10 questions
9/11 Experience and Reflections

Interactive video
•
10th - 12th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
11 questions
All about me

Quiz
•
Professional Development
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
9 questions
Tips & Tricks

Lesson
•
6th - 8th Grade
Discover more resources for Computers
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade
20 questions
Digital Citizenship

Quiz
•
8th - 12th Grade
30 questions
Introduction to Computers

Quiz
•
8th - 9th Grade
35 questions
Computer Baseline Examination 2025-26

Quiz
•
9th - 12th Grade
13 questions
Problem Solving Process

Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Hardware vs. Software Quiz

Quiz
•
7th - 10th Grade
10 questions
Understanding Algorithms with Pseudocode and Flowcharts

Interactive video
•
9th - 12th Grade