SAS INFORMATIKA KELAS 9

SAS INFORMATIKA KELAS 9

9th Grade

40 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Asesmen awal analisa data aplikasi excel

Asesmen awal analisa data aplikasi excel

9th Grade

40 Qs

Ulangan Harian Pyhton Kelas XII Lintas Minat Part 1

Ulangan Harian Pyhton Kelas XII Lintas Minat Part 1

9th - 12th Grade

40 Qs

Latihan US

Latihan US

9th Grade

40 Qs

quiz operasi pascal

quiz operasi pascal

KG - Professional Development

39 Qs

Persiapan SAT Kelas 9

Persiapan SAT Kelas 9

9th Grade

40 Qs

SOAL UJIAN SEKOLAH KELAS 9.4 TIK TAHUN 2024-2025

SOAL UJIAN SEKOLAH KELAS 9.4 TIK TAHUN 2024-2025

9th Grade - University

40 Qs

Sumatif 9 Genap

Sumatif 9 Genap

9th Grade

35 Qs

Ulangan Informatika Kelas 7

Ulangan Informatika Kelas 7

7th Grade - University

35 Qs

SAS INFORMATIKA KELAS 9

SAS INFORMATIKA KELAS 9

Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Hard

Created by

MOHTAR ROSYID

Used 1+ times

FREE Resource

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

Pengertian algoritma adalah...

langkah-langkah penyelesaian masalah

Teknik melihat kesamaan pola

Teknik membuat informasi menjadi lebih umum untuk menjelaskan ide

Cara menyimpan data

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

Angka desimal 385, jika diubah manjadi bilangan oktal menjadi...

601

602

603

604

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 3 pts

Bilangan oktal 324 jika diubah menjadi bilangan desimal menjadi...

214

213

212

125

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 4 pts

Media Image

Fuad diminta oleh ayahnya untuk mengisi air hingga penuh di 3 buah ember. Di rumah Fuad, hanya ada 2 pancuran air yang bisa digunakan untuk mengisi ember-ember tersebut.

Untuk mengisi penuh satu ember dengan air, perlu waktu 20 menit. Pengisian air di setiap ember bisa dibagi menjadi beberapa tahap.

 

Berapa lama waktu tersingkat yang diperlukan oleh Fuah untuk mengisi penuh 3 ember tadi dengan air?

20 menit

15 menit

30 menit

10 menit

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 4 pts

Programming diperlukan dalam bidang apa pun, seperti halnya siapa pun perlu menulis.

Informatika membantun keterampilan berguna untuk belajar bidang-bidang lain termasuk matematika, sains, penyelesaian persoalan. bekerja dalam tim, pembelajaran berbasis proyek, seni kreatif, dan masih banyak lagi.

Belajar pemrograman sama bergunanya seperti belajar bahasa asing.

 

Pengertian dari Pemrograman komputer adalah …

proses mengembangkan/membuat program, perangkat lunak komputer, aplikasi, dan website

urutan langkah yang dibuat untuk menyelesaikan tugas tertentu

cara yang digunakan dalam menyelesaikan masalah secara cepat dan efisien

susunan blok perintah dalam aplikasi Scratch

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

Media Image

Pada pemrograman blok berikut ini langkah yang harus dibuat untuk menjalankan objek  menuju target  adalah ….

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

Media Image

Pada tampilan kerja aplikasi Scratch berikut, area yang digunakan untuk mengimplementasikan atau memberikan blok kode pada sprite (objek) ada pada area ….

C

D

A

B

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?