7A - Programação e Robótica - Recuperação 2

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JOAO MONTEIRO
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7 questions
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1.
FILL IN THE BLANK QUESTION
30 sec • 1 pt
Para que a personagem execute uma ação repetidamente sem parar no jogo do labirinto, utilizamos o bloco de repetição chamado _________. Esse bloco é útil para ações como verificar colisões constantemente.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ao iniciar o jogo do labirinto, podemos definir a localização inicial da personagem no ________ utilizando um sistema de ________. Isso nos permite posicionar o ator em um ponto específico da tela.
Palco, coordenadas
Tela, pixels
Mapa, direções
Quadro, medidas
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual dos seguintes blocos de programação é mais adequado para verificar continuamente se o jogador pressionou uma tecla para mover a personagem no labirinto?
Bloco "repita 10 vezes"
Bloco "se então"
Bloco "sempre"
Bloco "mova 10 passos"
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
No desenvolvimento do labirinto, qual conceito da lógica de programação nos ajuda a decidir se a personagem pode passar por um determinado caminho ou se há uma parede bloqueando?
Repetição
Condicional
Movimento
Criação de Ator
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ao adicionar um novo personagem (ator) ao jogo do labirinto, qual bloco é comumente utilizado para definir sua posição inicial no palco?
mova 10 passos
gire 90 graus
vá para x: () y: ()
defina o tamanho para %
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para fazer com que a personagem se mova para a esquerda no labirinto utilizando blocos de movimento, qual das seguintes ações de angulação seria mais apropriada considerando que a direção padrão é para a direita?
Definir direção para 0 graus
Definir direção para 90 graus
Definir direção para -90 graus
Definir direção para 180 graus
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual a principal função do bloco "repita" em um script de programação para o jogo do labirinto?
Executar uma ação continuamente.
Executar uma ação um número específico de vezes.
Verificar uma condição e executar uma ação se for verdadeira.
Definir a posição inicial de um ator.
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