
Test
Authored by Krystian Szymański
Information Technology (IT)
University
Used 24+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Proszę wskazać zbiór charakterystyk, które najlepiej definiują projektowanie zorientowane na użytkownika
potrzeby użytkownika, kontekst użytkowania, iteracyjność procesu
funkcjonalność, marketing, użyteczność
cele biznesowe, interaktywność, bezpieczeństwo
relewancja, wydajność, prototypowanie
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Proszę wskazać definicję Human-Computer Interaction?
Dyscyplina koncentrująca się wokół projektowania, oceny oraz wdrażania używanych przez człowieka interaktywnych systemów komputerowych wraz z badaniem zjawisk towarzyszących powstałym interakcjom
Nauka zajmująca się zasadami i metodami dostosowania urządzeń i narzędzi do cech fizycznych i psychicznych człowieka
Zajmuje się metodami wytwarzania, oceniania i utrzymywania oprogramowania systemów komputerowych oraz metodami zarządzania realizacją projektów informatycznych
To odczucia, emocje, myśli i spostrzeżenia użytkownika powstające przed, w trakcie i po interakcji z produktem, usługą lub marką
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Proszę wskazać, który z opisów odnosi się do modelu zachowań użytkownika wg D. A. Normana
Każde działanie użytkownika można opisać za pomocą dwóch podstawowych aspektów: wykonanie (ang. execution) - działanie wniesione do świata zewnętrznego (otoczenia); ewaluacja (ang. evaluation) - porównanie wyniku działania z zamierzonym stanem docelowym
W modelu wyróżniono 3 rodzaje aktywności użytkownika: oparte na odruchach (ang. skill-based); oparte na regułach (ang. rule-based); oparte na wiedzy (ang. knowledge-based)
Umożliwia dokonanie obliczeń czasu potrzebnego do wykonania przez użytkownika określonego zadania w danym systemie. Pozwala na wyznaczenie podstawowych parametrów systemu, które należy uwzględnić ze względu na psychofizyczne charakterystyki użytkownika
Potęgowe prawo nabywania wprawy - jest określane przez funkcję, która opisuje czas wykonania powtarzanego n - razy zadania. Uwzględnia ono zasadę, za najlepszą poprawę w szybkości wykonywania określonych zadań daje nauka poprzez systematyczne powtarzanie danej czynności
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Proszę wskazać zdanie, które odnosi się do opisu pamięci krótkotrwałej
Służy do tymczasowego kodowania, przechowywania i wywoływania informacji niezbędnych w trakcie
bieżących operacji wykonywanych przez użytkownika.
Dostarcza człowiekowi uzupełniających informacji o środowisku np.: odległość, kierunek, ruch obiektów
Stanowi bufor dla bodźców odebranych przez narządy zmysłów wykorzystując: pamięć ikoniczna (obraz), pamięć echoiczna (słuch), pamięć haptyczną (dotyk)
Jest repozytorium wiedzy człowieka, gromadzi nieograniczone zasoby danych
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Proszę wskazać, które z terminów odnoszą się do faz ruchów gałek ocznych.
fiksacje, sakady
pręciki, czopki
widzenie fotopowe, widzenie mezopowe
efekt inhibicji, pasma Macha
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Proszę wskazać definicję terminu użyteczność:
Stopień, w jakim produkt może być wydajnie, efektywnie i satysfakcją wykorzystywany przez użytkowników do osiągnięcia określonych celów w określonym kontekście użycia produktu.
Dyscyplina koncentrująca się wokół projektowania , oceny oraz wdrażania używanych przez człowieka interaktywnych systemów komputerowych wraz z badaniem zjawisk towarzyszących powstałym interakcjom
Nauka zajmująca się zasadami i metodami dostosowania urządzeń i narzędzi do cech fizycznych i psychicznych człowieka
Zajmuje się metodami wytwarzania, oceniania i utrzymywania oprogramowania komputerowych oraz metodami zarządzania realizacją projektów informatycznych
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Proszę wskazać co przedstawia poniższy wykres:
krzywą uczenia się
model przetwarzania informacji
wykres modelu mentalnego
cykl Deminga
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
Popular Resources on Wayground
8 questions
2 Step Word Problems
Quiz
•
KG - University
20 questions
Comparing Fractions
Quiz
•
4th Grade
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
10 questions
Latin Bases claus(clois,clos, clud, clus) and ped
Quiz
•
6th - 8th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
7 questions
The Story of Books
Quiz
•
6th - 8th Grade
Discover more resources for Information Technology (IT)
8 questions
2 Step Word Problems
Quiz
•
KG - University
7 questions
Comparing Fractions
Interactive video
•
1st Grade - University
7 questions
Force and Motion
Interactive video
•
4th Grade - University
10 questions
14.2 Independent/Dependent Variables
Quiz
•
KG - University
18 questions
Great Lakes States
Quiz
•
KG - University
7 questions
DNA, Chromosomes, Genes, and Traits: An Intro to Heredity
Interactive video
•
11th Grade - University
7 questions
Reflexive Verbs in Spanish
Lesson
•
9th Grade - University
7 questions
Narrative Writing 1
Interactive video
•
4th Grade - University