SE: Testare Preliminară

SE: Testare Preliminară

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

SUBPROGRAME

SUBPROGRAME

11th - 12th Grade

15 Qs

Test a

Test a

12th Grade

10 Qs

Sistemul de operare Windows

Sistemul de operare Windows

5th - 12th Grade

12 Qs

Test Excel

Test Excel

10th - 12th Grade

9 Qs

Test arbori

Test arbori

11th - 12th Grade

10 Qs

Test b

Test b

12th Grade

10 Qs

Definirea referințelor în HTML

Definirea referințelor în HTML

10th - 12th Grade

8 Qs

Sistemul de securitate în MS SQL Server

Sistemul de securitate în MS SQL Server

12th Grade

8 Qs

SE: Testare Preliminară

SE: Testare Preliminară

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Easy

Created by

Your Amazing Teacher

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Cum poate contribui utilizarea tablei interactive la creșterea implicării elevilor în timpul orelor?

Prin înlocuirea completă a predării tradiționale

Prin oferirea de activități interactive și vizuale

Prin reducerea interacțiunii elevilor cu profesorul

Prin eliminarea necesității temelor pentru acasă

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Care este un avantaj al integrării robotului KUBO în procesul de învățare?

Creșterea timpului petrecut în fața ecranelor

Dezvoltarea abilităților de programare și gândire logică

Reducerea interacțiunii între elevi

Înlocuirea completă a profesorului

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Cum poate fi utilizată realitatea virtuală (ClassVR) pentru a îmbunătăți predarea?

Prin oferirea de experiențe imersive care facilitează înțelegerea conceptelor abstracte

Prin înlocuirea manualelor școlare

Prin reducerea necesității de a merge la școală

Prin limitarea accesului la informații

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Care dintre următoarele tehnologii este cea mai potrivită pentru a învăța despre forme geometrice în mod interactiv?

Tabla interactivă

Robotul KUBO

ClassVR

Toate cele de mai sus

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Ce competențe pot fi dezvoltate prin utilizarea tehnologiilor digitale în educație?

Competențe digitale

Competențe sportive

Competențe culinare

Competențe muzicale

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Care este un beneficiu al utilizării tablei interactive în procesul de predare?

Permite predarea exclusivă a conținutului teoretic

Facilitează colaborarea și interacțiunea între elevi

Elimină necesitatea pregătirii lecțiilor

Reduce timpul alocat activităților practice

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Cum poate fi integrat robotul KUBO în lecțiile de matematică?

Pentru a înlocui complet manualele de matematică

Pentru a demonstra concepte matematice prin programare

Pentru a distra elevii în timpul orelor

Pentru a reduce numărul de exerciții rezolvate

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?