SE: Testare Preliminară

SE: Testare Preliminară

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

XIIA1

XIIA1

12th Grade

10 Qs

HTML & CSS

HTML & CSS

11th - 12th Grade

9 Qs

Despre cutemure

Despre cutemure

5th - 12th Grade

8 Qs

Test HTML

Test HTML

9th Grade - University

9 Qs

Legaturi și Imagini

Legaturi și Imagini

12th Grade - University

10 Qs

Tipul articol și mulțime

Tipul articol și mulțime

9th - 12th Grade

15 Qs

Introducere in HTML

Introducere in HTML

9th - 12th Grade

11 Qs

TP8 - V5 - Oefentoets deel1

TP8 - V5 - Oefentoets deel1

7th - 12th Grade

12 Qs

SE: Testare Preliminară

SE: Testare Preliminară

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Your Amazing Teacher

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Cum poate contribui utilizarea tablei interactive la creșterea implicării elevilor în timpul orelor?

Prin înlocuirea completă a predării tradiționale

Prin oferirea de activități interactive și vizuale

Prin reducerea interacțiunii elevilor cu profesorul

Prin eliminarea necesității temelor pentru acasă

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Care este un avantaj al integrării robotului KUBO în procesul de învățare?

Creșterea timpului petrecut în fața ecranelor

Dezvoltarea abilităților de programare și gândire logică

Reducerea interacțiunii între elevi

Înlocuirea completă a profesorului

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Cum poate fi utilizată realitatea virtuală (ClassVR) pentru a îmbunătăți predarea?

Prin oferirea de experiențe imersive care facilitează înțelegerea conceptelor abstracte

Prin înlocuirea manualelor școlare

Prin reducerea necesității de a merge la școală

Prin limitarea accesului la informații

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Care dintre următoarele tehnologii este cea mai potrivită pentru a învăța despre forme geometrice în mod interactiv?

Tabla interactivă

Robotul KUBO

ClassVR

Toate cele de mai sus

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Ce competențe pot fi dezvoltate prin utilizarea tehnologiilor digitale în educație?

Competențe digitale

Competențe sportive

Competențe culinare

Competențe muzicale

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Care este un beneficiu al utilizării tablei interactive în procesul de predare?

Permite predarea exclusivă a conținutului teoretic

Facilitează colaborarea și interacțiunea între elevi

Elimină necesitatea pregătirii lecțiilor

Reduce timpul alocat activităților practice

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Cum poate fi integrat robotul KUBO în lecțiile de matematică?

Pentru a înlocui complet manualele de matematică

Pentru a demonstra concepte matematice prin programare

Pentru a distra elevii în timpul orelor

Pentru a reduce numărul de exerciții rezolvate

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?