Trắc nghiệm - Chủ đề 6.GQVĐ với sự trợ giúp máy tính (Tin học 6)

Trắc nghiệm - Chủ đề 6.GQVĐ với sự trợ giúp máy tính (Tin học 6)

6th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Tuan31.1_lop6

Tuan31.1_lop6

6th Grade

10 Qs

Cấu trúc tuần tự và rẽ nhánh

Cấu trúc tuần tự và rẽ nhánh

6th Grade

10 Qs

Game Hoá Bài 7 SNLTW HP1

Game Hoá Bài 7 SNLTW HP1

6th - 8th Grade

6 Qs

Tin học 3

Tin học 3

6th Grade

12 Qs

Kiểm tra 15 phút HKII TIn học 9

Kiểm tra 15 phút HKII TIn học 9

6th Grade

10 Qs

Tuan29_lop6

Tuan29_lop6

6th Grade

10 Qs

Gò Nổi HK 2-Tin Học 5

Gò Nổi HK 2-Tin Học 5

5th Grade - University

14 Qs

Kiểm tra 15 phút HKII Tin học 6

Kiểm tra 15 phút HKII Tin học 6

6th Grade

10 Qs

Trắc nghiệm - Chủ đề 6.GQVĐ với sự trợ giúp máy tính (Tin học 6)

Trắc nghiệm - Chủ đề 6.GQVĐ với sự trợ giúp máy tính (Tin học 6)

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

6th Grade

Medium

Created by

Phan Thành Vũ

Used 3+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu 1. Quy ước đường có mũi tên dùng để làm gì?

A. Bước xử lí 

B. Bước kiểm tra điều kiện

C. Chỉ hướng thực hiện tiếp theo

D. Bắt đầu hoặc Kết thúc

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu 2. Một sơ đồ gồm các hình mô tả các bước và đường có mũi tên để chỉ hướng thực hiện, gọi là

A. Sơ đồ khối của thuật toán 

B. Bản đồ thuật toán   

C. Bảng chỉ dẫn

D. Cả A, B, C đúng

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu 3. “Nếu trời nắng thì em đi đá bóng” là cách thể hiện của cấu trúc điều khiển nào?

A. Cấu trúc rẽ nhánh              

B. Cấu trúc tuần tự

C. Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ

D. Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu 4. Một dãy các chỉ dẫn rõ ràng, có trình tự được gọi là gì?

A. Bài toán     

B. Chủ đề       

C. Thuật toán 

D. Tính toán

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu 5. Sơ đồ khối của thuật toán gồm … mô tả các bước và … để chỉ trình tự thực hiện các bước của thuật toán.

A. các hình – đường có mũi tên

B. hình vẽ –­ mũi tên

C. đường có mũi tên – một số hình

D. mũi tên – hình vẽ

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu 6. Khi vẽ sơ đồ khối, quy ước hình bình hành  dùng để làm gì?

A. Bước xử lí 

B. Đầu vào hoặc Đầu ra

C. Chỉ hướng thực hiện tiếp theo      

D. Bước kiểm tra điều kiện

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu 7. Thuật toán là gì?

        A. Các mô  hình và xu hướng được sử dụng để giải quyết vấn đề.  

B. Một dãy các chỉ dẫn từng bước để giải quyết vấn đề.

C. Một ngôn ngữ lập trình. 

D. Một thiết bị phần cứng để lưu trữ dữ liệu.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?