ООП3

ООП3

Professional Development

51 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ВМП ЛС07,56  ПЗ №02

ВМП ЛС07,56 ПЗ №02

Professional Development

47 Qs

МДК02.01 и МДК02.02

МДК02.01 и МДК02.02

Professional Development

50 Qs

ВМП ЛС 07.56 ПЗ06

ВМП ЛС 07.56 ПЗ06

Professional Development

54 Qs

 6 нқсқа физика и инф и метд

6 нқсқа физика и инф и метд

Professional Development

50 Qs

Вопросы для ДСП (проф конкурс) 1

Вопросы для ДСП (проф конкурс) 1

Professional Development

51 Qs

Вариант 12

Вариант 12

Professional Development

50 Qs

Маневрирование

Маневрирование

Professional Development

49 Qs

2 вариант ОС Альт

2 вариант ОС Альт

Professional Development

50 Qs

ООП3

ООП3

Assessment

Quiz

Professional Development

Professional Development

Practice Problem

Easy

Created by

Yuri Yrin

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

51 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Напишите свои ФИО (в формате: Примеров Пример Примерович)

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое перегрузка методов?

Изменение поведения унаследованного метода.

Создание нескольких методов с одинаковым именем в одном классе, но с разными параметрами.

Создание абстрактного метода.

Запрет наследования метода.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какие параметры отличают перегруженные методы друг от друга?

Только тип возвращаемого значения.

Имя метода и тип возвращаемого значения.

Количество и/или типы параметров.

Только имя метода.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Можно ли перегрузить метод, изменив только тип возвращаемого значения?

Да, если язык это поддерживает.

Да, если изменяется количество параметров.

Нет, это вызовет ошибку компиляции.

Только если метод статический.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое конструктор в классе?

Метод для удаления объекта.

Метод для создания объекта.

Метод для получения информации об объекте.

Метод, вызываемый при завершении работы программы.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое деструктор (если он есть в языке)?

Метод для создания объекта.

Метод для удаления объекта и освобождения памяти.

Метод для получения информации об объекте.

Метод, вызываемый при запуске программы.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое атрибут класса (статическая переменная)?

Переменная, доступная только внутри метода.

Переменная, доступная только внутри класса.

Переменная, принадлежащая всем экземплярам класса.

Переменная, принадлежащая только одному экземпляру класса.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Professional Development