ÔN TẬP HK2 TIN HỌC 5

ÔN TẬP HK2 TIN HỌC 5

5th Grade

45 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Sinh Học 11-CHKI

Sinh Học 11-CHKI

1st Grade - University

50 Qs

45 Câu chủ đề 1-2 - LV3

45 Câu chủ đề 1-2 - LV3

5th Grade - University

45 Qs

Đánh giá năng lực Robotics

Đánh giá năng lực Robotics

3rd - 8th Grade

45 Qs

WINDOWS CƠ BẢN

WINDOWS CƠ BẢN

1st Grade - University

41 Qs

IC3 Spark - Key Application - Grade 4

IC3 Spark - Key Application - Grade 4

3rd - 5th Grade

43 Qs

Đề cương ôn tập học kì 2 - Khối 3

Đề cương ôn tập học kì 2 - Khối 3

1st - 5th Grade

40 Qs

TÌM HIỂU MÁY TÍNH

TÌM HIỂU MÁY TÍNH

4th Grade - University

50 Qs

ôn CĐ 1: Làm quen với máy tính

ôn CĐ 1: Làm quen với máy tính

2nd - 12th Grade

50 Qs

ÔN TẬP HK2 TIN HỌC 5

ÔN TẬP HK2 TIN HỌC 5

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

WAYGROUND GROUP

Used 18+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

45 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong phần mềm Microsoft Paint, biểu tượng ở hình bên có ý nghĩa gì?

Chọn kích thước nét vẽ.

Chọn màu vẽ.

Đổ màu.

Chọn màu viền.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chương trình không hoạt động có thể do nguyên nhân nào sau đây?

Các lệnh trong chương trình không khớp nhau.

Máy tính bị mất mạng.

Không có hình ảnh minh họa.

Không ấn phím Enter.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để viết được kịch bản chương trình máy tính, việc đầu tiên cần làm là gì?

Chạy thử chương trình.

Đề xuất ý tưởng.

Tạo nhân vật hoạt hình.

Mô tả diễn biến trò chơi.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong trò chơi "Mèo hứng táo", để chương trình bắt đầu hoạt động, người chơi cần thực hiện thao tác nào?

Nhấn phím mũi tên.

Nhấn nút đỏ.

Nhấn chuột vào nhân vật Mèo.

Nhấn lá cờ xanh.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi lập trình trong Scratch, cấu trúc nào sẽ thực hiện lần lượt từng lệnh theo đúng thứ tự từ trên xuống dưới?

Cấu trúc điều kiện.

Cấu trúc tuần tự.

Cấu trúc lặp.

Cấu trúc song song.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em đang lập trình trong Scratch để kiểm tra độ tuổi. Nếu người chơi trên 12 tuổi, chương trình sẽ hiện thông báo “Bạn đủ điều kiện tham gia”. Nếu không, sẽ hiện “Bạn cần lớn hơn 12 tuổi”. Em nên sử dụng cấu trúc nào?

Cấu trúc tuần tự.

Cấu trúc lặp.

Cấu trúc rẽ nhánh “nếu… thì… nếu không thì…”.

Cấu trúc rẽ nhánh “nếu… thì…”.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong một trò chơi, nhân vật cần nhảy qua 5 chướng ngại vật giống nhau. Em nên sử dụng cấu trúc lặp nào sau đây để lập trình hành động này?

Lặp với số lần không biết trước.

Lặp vô số lần.

Lặp với điều kiện đúng thì lặp lại.

Lặp với số lần biết trước.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?