ÔN TẬP HK2 TIN HỌC 5

ÔN TẬP HK2 TIN HỌC 5

5th Grade

45 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

on cuoi ki 2 lop 8

on cuoi ki 2 lop 8

5th Grade

49 Qs

ÔN TẬP CUỐI HỌC KÌ 2 MÔN TIN LỚP 5

ÔN TẬP CUỐI HỌC KÌ 2 MÔN TIN LỚP 5

5th Grade

43 Qs

ÔN TẬP TIN HỌC HK2 K5

ÔN TẬP TIN HỌC HK2 K5

5th Grade

46 Qs

TIN HỌC 5 - ON TAP GIUA KI II

TIN HỌC 5 - ON TAP GIUA KI II

5th Grade

44 Qs

Câu hỏi ôn tập học kỳ 2 lớp 5

Câu hỏi ôn tập học kỳ 2 lớp 5

5th Grade

45 Qs

TIN 5 KNTT BÀI 14,15,16

TIN 5 KNTT BÀI 14,15,16

5th Grade

41 Qs

HỌC KỲ 2 ÔN TẬP TIN 5

HỌC KỲ 2 ÔN TẬP TIN 5

5th Grade - University

46 Qs

Scratch tạo biến

Scratch tạo biến

5th Grade

46 Qs

ÔN TẬP HK2 TIN HỌC 5

ÔN TẬP HK2 TIN HỌC 5

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Medium

Created by

QUIZIZZ TK7

Used 18+ times

FREE Resource

45 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong phần mềm Microsoft Paint, biểu tượng ở hình bên có ý nghĩa gì?

Chọn kích thước nét vẽ.

Chọn màu vẽ.

Đổ màu.

Chọn màu viền.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chương trình không hoạt động có thể do nguyên nhân nào sau đây?

Các lệnh trong chương trình không khớp nhau.

Máy tính bị mất mạng.

Không có hình ảnh minh họa.

Không ấn phím Enter.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để viết được kịch bản chương trình máy tính, việc đầu tiên cần làm là gì?

Chạy thử chương trình.

Đề xuất ý tưởng.

Tạo nhân vật hoạt hình.

Mô tả diễn biến trò chơi.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong trò chơi "Mèo hứng táo", để chương trình bắt đầu hoạt động, người chơi cần thực hiện thao tác nào?

Nhấn phím mũi tên.

Nhấn nút đỏ.

Nhấn chuột vào nhân vật Mèo.

Nhấn lá cờ xanh.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi lập trình trong Scratch, cấu trúc nào sẽ thực hiện lần lượt từng lệnh theo đúng thứ tự từ trên xuống dưới?

Cấu trúc điều kiện.

Cấu trúc tuần tự.

Cấu trúc lặp.

Cấu trúc song song.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em đang lập trình trong Scratch để kiểm tra độ tuổi. Nếu người chơi trên 12 tuổi, chương trình sẽ hiện thông báo “Bạn đủ điều kiện tham gia”. Nếu không, sẽ hiện “Bạn cần lớn hơn 12 tuổi”. Em nên sử dụng cấu trúc nào?

Cấu trúc tuần tự.

Cấu trúc lặp.

Cấu trúc rẽ nhánh “nếu… thì… nếu không thì…”.

Cấu trúc rẽ nhánh “nếu… thì…”.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong một trò chơi, nhân vật cần nhảy qua 5 chướng ngại vật giống nhau. Em nên sử dụng cấu trúc lặp nào sau đây để lập trình hành động này?

Lặp với số lần không biết trước.

Lặp vô số lần.

Lặp với điều kiện đúng thì lặp lại.

Lặp với số lần biết trước.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?