
Quiz về Cấu trúc Điều khiển trong Lập trình
Authored by Liên hệ TK 0911.651.887
Education
4th Grade

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Trong các thành phần sau, đâu là một dạng cấu trúc điều khiển?
Cấu trúc tuần tự
Cấu trúc điều kiện
Cấu trúc lặp
Cả 3 đáp án trên
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Trong Scratch, khối lệnh “nếu...thì” dùng để làm gì?
Lặp lại hành động
Kiểm tra điều kiện
Tạo biến mới
Dừng chương trình
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Trong lập trình, “cấu trúc điều khiển” giúp:
Nhập dữ liệu từ người dùng
Sắp xếp các khối lệnh theo thứ tự
Ra quyết định hoặc lặp lại lệnh
Vẽ hình ảnh
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Khối lệnh nào trong Scratch là cấu trúc lặp?
Nếu...thì
Hỏi... và đợi
Lặp lại... lần
Khi nhấn lá cờ
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Khối lệnh "nếu...thì...nếu không thì..." phù hợp với tình huống nào?
Khi cần chọn giữa hai khả năng
Khi cần lặp mãi mãi
Khi cần đợi người dùng nhập
Khi cần kết thúc chương trình
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Vì sao cần dùng cấu trúc lặp trong lập trình?
Để chương trình đẹp hơn
Để giảm số lần viết lệnh giống nhau
Để làm chương trình ngắn hơn
Cả B và C đúng
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Khối "lặp lại đến khi..." sẽ thực hiện khối lệnh bên trong:
Một lần
Mãi mãi
Cho đến khi điều kiện đúng
Khi người dùng nhấn phím
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Microsoft
or continue with
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?