Soa- Sesión 06

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8 Qs

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el objetivo principal de diseñar un Inventario de Servicios en una arquitectura orientada a servicios?

Reducir el costo del hardware.

Organizar y gestionar servicios para su reutilización y eficiencia.

Aumentar la velocidad del internet.

Eliminar la necesidad de documentación.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué se entiende por "Orientación a Servicios" en el contexto del diseño de arquitecturas?

Un enfoque centrado en el hardware.

Un paradigma que organiza la funcionalidad en servicios reutilizables.

Una metodología para diseñar interfaces de usuario.

Un sistema para almacenar datos físicos.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de uso de un Inventario de Servicios?

Integración de sistemas heterogéneos mediante servicios compartidos.

Instalación de sistemas operativos.

Creación de bases de datos no relacionales.

Diseño de logos corporativos.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué conocimiento previo es esencial para diseñar un Inventario de Servicios?

Conocimiento de redes sociales.

Comprensión de los principios de diseño de servicios reutilizables.

Experiencia en marketing digital.

Dominio de lenguajes de programación para videojuegos.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué resultado se espera al aplicar la Orientación a Servicios en el desarrollo de aplicaciones?

Mayor dependencia de un único proveedor.

Mayor flexibilidad y reutilización de componentes.

Reducción en la necesidad de testing.

Eliminación de la documentación técnica.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En el contexto de la sesión, ¿qué actividad se propone para reforzar el aprendizaje?

Realizar una encuesta a los usuarios.

Resolver un caso práctico planteado en la plataforma.

Diseñar un logo para la empresa.

Grabar un video tutorial.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué se debe elaborar al finalizar la sesión según la agenda?

Un informe financiero.

Conclusiones sobre el tema tratado.

Un prototipo de hardware.

Una presentación en redes sociales.

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